Архив метки: деньги

426861673

Половина всех повторяющихся встроенных покупок делается в течение часа после предыдущей

«Раньше издательство игр было искусством», — говорит Дэниэль Виннер из Amazon. «Сейчас столько данных, что издательство больше похоже на науку».

Виннер, глава отдела приобретения контента и мобильных инициатив в Amazon, утверждает, что есть много простых приемов, которые могут использовать разработчики для того, чтобы пользователи проводили больше времени за игрой и тратили больше денег.

Читать далее

424954250

iTunes: пользователей больше, доходы меньше

iTunes — самый быстрорастущий Интернет-сервис в мире. По словам Тима Кука на WWDC в этому году, количество пользователей данного сервиса в ближайшее время превысит 600 миллионов. Для сравнения — социальной сети Facebook понадобилось шесть лет, чтобы достичь подобного результата.

Читать далее

козявка

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №14 (27 мая — 2 июня 2013)

На этой неделе нам рассказали, как можно радикально снизить энергопотребление на примере Galaxy S3, как написать клиент для любимого сайта на phoneGap, коллеги представили интересное исследование о тенденциях мобильного арта на примере топ-гроссинговых игр, Amazon открыл свою аутентификацию, а Яндекс выкатил открытый формат описания Android-приложений для магазинов.

Читать далее

козявка

In-app purchases — немного статистики

Статистика — очень хороший и нужный инструмент. Особенно когда дело касается денег. Она никогда не будет лишней т.к. правильный анализ и применение могут помочь вам сэкономить, заработать или оптимизировать ваши затраты или доходы.

Ссылку на саму игру я по понятным причинам не публикую, при желании вы сможете её найти без особых проблем. В любом случае эти данные не сильно зависят от игры, т.к. больше показывают относительную покупательную способность страны а не конкретное количество заработанных денег. Так что точных цифр не будет, только относительные.

Читать далее