«Лаборатория «ЛЕКСАНД» объявляет о начале продаж линейки уникальных навигаторов – Lexand SA5.

Российская компания «Лаборатория «ЛЕКСАНД» делает ставку только на уникальные, отличающиеся от конкурирующих решений продукты. Живым доказательством этому является совершенно угарный супермегахитовый Lexand Mini – самый маленький мобильный телефон в России, отличающийся при этом завидной функциональностью (камера, две SIM-карты, Bluetooth, FM-радио, аудиоплеер и пр.).

Сегодня «Лаборатория «ЛЕКСАНД» объявляет о начале продаж целой линейки уникальных для отечественного рынка навигаторов – Lexand SA5. Перед рассказом о них предлагаем немного углубиться в историю.

«Лаборатория «ЛЕКСАНД» вышла на рынок портативной автомобильной электроники в 2008 году. Изначально компания специализировалась на производстве и поставках спутниковых GPS-навигаторов под брендом Lexand. В мае 2011 года она первой привезла в Россию «двухсистемный» навигатор (с поддержкой ГЛОНАСС/GPS) – Lexand SG-555. Весной 2013 года Lexand одним из первых в России вывел на рынок линейку GPS-навигаторов под управлением операционной системы Android – Lexand STA, которые также могли выступать в роли планшетных компьютеров. Одно из устройств этой линейки – Lexand STA-5.0 – стало лучшим автомобильным навигатором 2013 года по версии посетителей Hi-Tech@Mail.ru. Эта же модель была признана лучшим навигатором 2014 года в рамках премии «Продукт года».

На протяжении последних 3 лет Lexand стабильно входит в ТОП-5 крупнейших поставщиков автомобильных GPS-навигаторов в России. Рыночная доля Lexand, по данным аналитической группы SmartMarketing, достигает 11%. В период с конца 2008 года по начало 2014 года в нашей стране под маркой Lexand было продано более 1 миллиона навигаторов 74 различных моделей. На середину 2014 года линейка бренда насчитывает 38 актуальных навигаторов.

Между тем рынок спутниковых навигаторов в 2014 году уменьшился по сравнению с прошлым 2013 годом приблизительно на 30% (данные SmartMarketing). Причина – предпочтение определенным количеством пользователей смартфонов и планшетов с GPS-приемниками: это позволяет уменьшить количество устройств, используемых на ежедневной основе, а значит и сэкономить. При этом у смартфонов и планшетов есть целый ряд недостатков, отсутствующих у классических навигаторов. В частности, к устройствам двух указанных типов необходимо докупать навигационную программу (порядка 1 000 рублей), а также зарядное устройство и автодержатель (еще около 1 000 рублей). И это не считая временных потерь на поиск, покупку, установку и изучение вопроса. В случае же классического навигатора покупатель получает законченное решение, которое сразу же после приобретения готово к исполнению своих прямых обязанностей.

В отличие от десятков российских брендов, практически забросивших «навигационное» направление, Lexand продолжает работать в этой области, совершенствуя свои устройства и предлагая продукты с уникальной функциональностью.

Lexand_SA5_HD+_01-hi-res

Сегодня Lexand представляет SA5 – новую серию классических GPS-навигаторов на Windows CE 6.0 с 5-дюймовыми экранами. Линейка включает четыре модели – SA5, SA5+, SA5 HD и SA5 HD+ – со следующими преимуществами:

Все модели серии SA5 могут выходить в Интернет для браузинга, загрузки данных о пробках и работы со встроенными в навигационные программы онлайновыми сервисами с помощью внешнего 3G-модема, подключенного через USB-хост. Сегодня это особенно актуально, учитывая, что различные возможности, связанные с Интернетом, есть в абсолютном большинстве навигационных пакетов. Lexand SA5 – первые в России классические навигаторы на операционной системе Windows CE, официально поддерживающие работу с внешними 3G-модемами. Драйверы, необходимые для работы модемов-«свистков», созданы специально для новинок Lexand – в конкурирующих устройствах такой опции нет.

Процессор MStar с частотой 800 МГц – против 600 МГц у классических GPS-навигаторов предыдущего поколения. В итоге новинки серии SA5 работают минимум на 25% быстрее.

Более того, Lexand SA5+ и SA5 HD+ могут выходить в Сеть еще и с помощью телефона/смартфона, подключенного по интерфейсу Bluetooth и выступающего в качестве беспроводного модема.

Расширенная картография от «Навитела». Все предыдущие навигаторы Lexand шли только с картами России, а новинки комплектуются картами России, Украины, Беларуси, Казахстана, Финляндии, Швеции, Норвегии, Дании и Исландии с пожизненным обновлением.

В качестве бонуса для покупателей навигаторов серии SA5 Лаборатория «Лександ» предлагает скидку 40% на активацию карты технической помощи на дороге от сервиса «Все эквакуаторы России». Таким образом, всего за 290 рублей пользователь получает возможность в течение 1 года с момента активации воспользоваться единоразово любой из услуг по карте в любом городе России. (Подробности на сайте http://www.all-evak.ru/)

Продажи Lexand SA5, SA5+, SA5 HD и SA5 HD+ уже начались.

Компания i-Free предоставила NFC-решения для программы Олимпийского Комитета России «Спорт для всех» в рамках форума «ГТО» и празднования Дня города Москвы

18 сентября 2014 года. – Санкт-Петербург, РФ. – Компания i-Free, один из ведущих разработчиков NFC-сервисов на российском рынке, предоставила технологические решения для программы Олимпийского Комитета России «Спорт для всех» в рамках крупнейших физкультурно-спортивных мероприятий Москвы – форума «ГТО» и празднования Дня города.

Компания i-Freeодной из первых на российском рынке начала разработку NFC-сервисов для массовых мероприятий. В настоящий момент в портфеле i-Free есть целый ряд решений и готовых продуктов, предназначенных для форумов, выставок, фестивалей, конференций и других событий культурной и деловой направленности.

NFC-разработки i-Freeпомогают организаторам мероприятий в решении многих важных задач. С помощью NFC можно получать данные о посетителях и предоставлять им оперативную информацию, избавиться от очередей на регистрации, получать мгновенную обратную связь от участников мероприятия, вовлекать их в интерактив, распространять информацию в соцсетях и многое другое.

Для программы «Спорт для всех» компания i-Freeреализовала целый комплекс работ, выполненных по заказу агентства SPNCommunications.

В рамках этого проекта компания i-Freeсоздала: серверное приложение, интегрированное с популярными соцсетями – «ВКонтакте», Facebook, «Одноклассники»; веб-сайт для заблаговременной регистрации с возможностью авторизации через соцсеть; мобильное приложение, обеспечивающее авторизацию через соцсети непосредственно на самом мероприятии.

В итоге в соцсетях было опубликовано в общей сложности более 5 тысяч постов с фотографиями и отзывами о форуме «ГТО» и программе «Спорт для всех». Кроме того, технологическое решение i-Freeпомогло организаторам упростить некоторые организационные процессы – например, регистрацию.

«NFC-решения – это отличный мост между офлайном и онлайном, а кроме того, один из самых эффективных и малозатратных способов рекламы, – говорит Юлия Голединец, ведущий менеджер направления NFCforEvents компании i-Free. – Уже многие организаторы массовых мероприятий в России оценили эффективность NFC-технологий, и мы рады, что наши разработки помогают сделать мероприятие более интересным, привлечь к нему внимание и расширить аудиторию участников. А важным бонусом NFC-решений является то, что они заметно облегчают многие оргпроцессы и логистику мероприятия».

 

***

i-Free – группа компаний, работающих в разных сегментах российского и зарубежного ИТ-рынка. Образована на базе компании i-Free, созданной в 2001 году в Санкт-Петербурге и занимавшейся разработкой и дистрибуцией мобильного контента. В настоящий момент в группу i-Free входит более 20 компаний и стартапов.

Сфера компетенций i-Free охватывает инновационные проекты на базе мобильных и NFC-технологий, цифровую дистрибуцию контента, электронные платежные системы и микроплатежи, разработку приложений и игр для смартфонов и новых сетевых устройств, технологии искусственного интеллекта, создание интерфейсов для систем «умный дом», продвижение цифровых продуктов на B2C-рынке и реализацию B2B-проектов в сфере мобильного маркетинга.

Компания представлена и успешно работает на международных рынках: офисы i-Free расположены в Киеве (Украина), Минске (Беларусь), Алматы (Казахстан), Мумбаи (Индия), Пекине (Китай). Штаб-квартира i-Free находится в Санкт-Петербурге.

В 2014 году i-Free заняла шестое место в рейтинге Forbes, куда вошли крупнейшие российские компании, большая часть бизнеса которых построена в Интернете. Общий объем продаж i-Free в 2013 году составил $250 млн.

Группа компаний i-Free сотрудничает с производителями мобильных устройств, сотовыми операторами России, стран СНГ, Индии и Китая, с банками, транснациональными брендами, крупнейшими медиа-холдингами, издательскими домами и Интернет-ресурсами, а также с технологическими стартапами.

Более подробная информация об i-Free на сайте www.i-free.com

За дополнительной информацией обращайтесь:

Аэлита Давыдова,

e-mail: pr@i-free.com

Моб.тел. +7 985 233 2445

 

Новая жизнь для вашей игры или как продать то, что уже продано


Пообщавшись с довольно большим количеством разработчиков flash игр, мы пришли к выводу, что у многих из них, по мере своей деятельности, накапливается огромное количество старых игр, права на которые давно уже были проданы различным спонсорам и игровым порталам.

Поэтому мы решили написать статью о том, как можно без больших усилий повторно монетизировать старую игру. Для большинства разработчиков идеальным вариантом будет портирование своих старых игр на новую платформу. А так как для многих важно сделать это без больших усилий, то наш выбор пал на платформу HTML5.

В этой статье мы будем разбираться, какие все же игры подходят для портирования под HTML5, как качественно сделать порт своей игры на HTML5, а также как и кому грамотно ее продать.

Итак, все по порядку.
Коротко о плюсах и минусах технологии HTML5:

Плюсы:
- Кросплатформенность ( возможность запускать игру практически на всех платформах)
-  Разработка приложений на HTML5 занимает относительно мало времени
- Экономия ресурсов (написать единый код для всех платформ дешевле, нежели писать отдельные приложения под каждую из платформ)
- Оперативное исправление ошибок

Минусы:
- Игры легко украсть, так как они практически незащищены
- Возможные проблемы с производительностью
- Некоторые ограничения мобильных устройств
- Еще пока неразвитые каналы дистрибуции
- Отсутствие единого стандарта, которого бы поддерживались все производители устройств и браузеров. Вследствие этого разработчику приходиться уделять довольно много времени исправлению ошибок, которые неминуемо появляются на определенных мобильных устройствах.

Предположим, что нас не напугали различные недостатки HTML5, и мы все же твердо решили портировать свою игру на веб. Возникает вопрос «с чего начать?».

Чтобы раскрыть технические аспекты портирования игры на HTML5, мы поговорили с Александром Норинчаком, — огромным поклонником и адвокатом технологии HTML5, а также CTO в компании PlayToMax. На счету его компании более 100 как портированных так и своих HTML5 игр. Александр поделился некоторыми секретами разработки и портирования, а также показал для наглядности несколько примеров своих игр.

Вот что мы узнали из разговора с Александром:
Для начала не все игры подходят для портирования на HTML5. Ограничений не так уж и много, но они есть.
Например, при портирования своей игры под мобильный HTML5, нужно учитывать специфику ее управления. Если управление игрой осуществляется с помощью клавиатуры, то, скорее всего, вам придется потрудиться над портированием управления, чтобы добиться желаемого игрового опыта на мобильном устройстве. Возможно делать всяческие экранные джойстики, но это не всегда помогает, — пальцы на экране зачастую перекрывают большую часть игровой зоны и приходится либо переделывать уровни/геймплей, либо отказываться от таких игр.

Вот для наглядности возьмем игру “Dangerous Treasures».
-  http://www.playtomax.com/games/dangerous_treasures/  - это  портированый вариант игры,
- http://www.physicsgames.net/game/Dangerous_Treasures.html а это оригинальная флеш версия.

Как мы видим, в оригинальной версии игры управление осуществлялось с помощью клавиатуры компьютера, поэтому разработчикам пришлось серьезно переделать гейпмлей игры и соответственно уровни тоже.
Не всегда трудности с трансформацией управления бывают критичными, но их непременно стоит учитывать.
Также для портирования под мобильный веб не подходят 3-D игры.
На данный момент поддержка технологии webgl в большинстве мобильных браузерах практически отсутствует. Тут можно в этом убедиться.

Идем дальше. Как же происходит сам процесс портирования игры? Он сильно зависит от подхода к построению приложения на HTML5.

Если мы говорим, к примеру, об играх, рендеринг которых происходит на canvas, то этапа всего 3:

- Портирование графики.
Арт –  по сути, единственное, что нам понадобится от старой версии игры, так как код пишется «с нуля».  Портирование графики — это комплексная процедура, сложность которой зависит от исходного формата графики игры. На выходе мы должны получить растровую версию всех элементов игры, начиная от фона и заканчивая анимацией эффектов.

- Портирование (или разработка «с нуля») логики игры на JavaScript.
Это самый важный и трудоёмкий этап портирования. В зависимости от игры он может занять от 2 недель до нескольки месяцев работы. К примеру, на разработку вот этого кросс-платфоренного физического пазла Werebox2 понадобилось примерно 2 недели.

Обычно игра разрабатывается при помощи фреймворка. Werebox2 был портирован при помощи фреймворка Squire . Вообще, какой фреймворк выбрать – вопрос не из простых, -  их очень и очень много. Александр Норинчак отметил два: CreateJS и Cocos2d. Squire же — фреймворк собственной разработки компании PlayToMax, и в общих чертах он похож по своему функционалу на CreateJS и Cocos2d, единственным весомым отличием является то, что Squire больше оптимизирован для разработки приложений именно под мобильные платформы. К сожалению, фреймворк пока недоступен для публичного пользования.

Также в Werebox2 использовался оптимизированный физический движок Box2d, ресайзер-пакер для графики и простой редактор уровней, другими словами – стандартные инртументы фреймворка.

  — Тестирование и исправление возможных багов в игре.
Стоит заметить, что для эффективного тестирования мобильного веб-приложения понадобится целый ряд мобильных устройств, по крайней мере, самые популярные. Так что в некоторых случаях можно просто обратиться к одной из компаний, которые предоставляют услуги по тестированию приложений.
Для игры Werebox2 тестирование и исправление багов заняло всего пару дней.

Допустим, мы прошли все 3 этапа портирования игры, и у нас на руках готовая красивая мобильная HTML5 игра. Теперь осталось решить, что с ней делать дальше. Точнее, как и кому ее продать. Дальше речь пойдет о вопросе дистрибуции HTML5 игр, а так же о специфике их лицензирования.
Несмотря на то, что в последние время наблюдаются в основном позитивные тенденции на рынке HTML5 гейминга, для некоторых разработчиков HTML5 игр, вопрос монетизации остается очень важным и актуальным, так как экосистема для платформы еще только начинает развиваться. Но, тем не менее, уже сейчас, при грамотно построенной бизнес-модели, на HTML5 играх можно неплохо зарабатывать.
В принципе, варианты монетизации HTML5 игр практически такие же как и на рынке флеш игр.

Вот как можно монетизировать нашу игру:

- Продажа эксклюзивной лицензии.
В основном покупкой эксклюзивных лицензий занимался портал SpilGames и он же диктовал цены для разработчиков (стоит заметить, что довольно приятные цены). Но в последнее время в компании замечается ряд изменений, и будут ли поддерживать они в будущем заявленный темп покупки контента и цены – вопрос достаточно сложный. В остальных случаях, чтобы продать эксклюзивную лицензию придется провести хороший скаутинг.

- Продажа сайтлоков.
Это на данный момент самый распространённый способ монетизации. За игру можно получить в среднем от $200 до $600. Нужно только найти активных покупателей. Правду говоря, порталов уйма. В первую очередь это интересует владельцев игровых flash порталов для удержания базы постоянных пользователей. Пользователи рано или поздно обзаводятся мобильными устройствами, и, возвращаясь на свои любимые игровые порталы, не могут запустить ни одну flash игру. Соответственно, владелец портала со временем либо теряет такого пользователя, либо предлагает ему альтернативу – игры работающие в браузере на мобильных устройствах. Также как вариант, можно продавать неэксклюзивные лицензии на таких порталах-аукционах для игр как FGL https://www.fgl.com/.

- Схема revenue share.
Вы отдаете игру клиенту на портал или на сеть порталов и получаете часть дохода от рекламы, которая была показана в этой игре. Все зависит от клиента, но на большие доходы рассчитывать не стоит. Когда речь идет о хорошем трафике и клиент уверен в хорошей доходности с игры, он обычно покупает сайтлоки.

- Самостоятельное распространение и заработок на рекламе.
Разработчик интегрирует рекламу прямо в игру и бесплатно отдает на сайт партнера. Заработок начисляется за ту рекламу, которая была показана непосредственно в самой игре. Правда, в отличие от расцвета flash рынка, сейчас в HTML5 геймдеве отсутствуют автоматические каналы дистрибуции. Так что пока это все тоже «ручная работа».
Тут стоит отметить еще такой момент, что самая эффективная на данный момент реклама от Google не подойдет для подобного распространения игр, так как Google требует четкой привязки к доменам на которых будет показываться реклама в игре.

И напоследок несколько полезных советов от PlayToMax:

  1. Для того что бы хоть как-то защититься от пиратства — обфусцируйте сборки ваших HTML5 игр. Больших гарантий это не даст, но, по крайней мере, создаст определенные сложности и тем самым отсеет часть пиратов.
  2. Продавайте игру на конкретную платформу/рынок. Оставляйте остальные права на тайтл за собой. Благодаря тому, что HTML5 является универсальной технологией, вы свою игру сможете без особых усилий оборачивать под рынок практически любой платформы. Например, HTML5 web, iOS app и Android app – это три разные лицензии.
  3. При продаже сайтлока, портал и его зеркала обязательно должны быть прописаны в договоре.
  4. Если вы используете схему rev. share – требуйте доступ к статистике. Правда, почти никто ее пока не предоставляет, но если все на этом будут настаивать, то, возможно, лед тронется.

Highscreen объявляет о начале продаж Highscreen Omega Prime Mini SE

Линейка русских смартфонов-«хамелеонов» Highscreen присутствует на рынке уже давно. Еще в июле 2013 года русский бренд Highscreen начал поставки первых в России смартфонов с тремя задними сменными панельками (белой, черной и лимонно-желтой) в комплекте – Highscreen Omega Prime и Omega Prime XL. В октябре 2013 года стартовали продажи модели Highscreen Omega Prime Mini, поставлявшейся с пятью цветными задниками: белым, черным, оранжевым, красным и голубым. Этот аппарат стал первым в России с аж 5 сменными крышечками в комплекте – фактически, «смартфон-неделька» с одним новым задником на каждый рабочий день.

В июле 2014 года в продаже появилась ещё один смартфон-«хамелеон» – ультратонкий (6,9 мм) Highscreen Omega Prime S, укомплектованный четырьмя панелями: белой, черной, красной и желтой.

_highscreen_omega_prime_mini_se_02

Сегодня Highscreen объявляет о начале продаж Highscreen Omega Prime Mini SE – обновленной версии хитовой модели Highscreen Omega Prime Mini, разошедшейся суммарным тиражом в 200 тысяч штук. Разработчики реализовали в новинке следующие изменения:

Старый чипсет Qualcomm Snapdragon S4 Play заменили на свежий Qualcomm Snapdragon 200 (4 ядра Cortex-A7 с частотой до 1,2), поддерживающий 90% современных 3D-игр.

Добавили поддержку ГЛОНАСС, что обеспечило более высокую стабильность навигации.

Версия операционной системы Android сменилась с 4.1.2 на 4.3.

Панелек теперь не пять, а четыре: белая, черная, красная, желтая.

Новинка Highscreen оборудована двумя камерами – с разрешением 2 и 8 мегапикселей (есть даже автофокус и вспышка), двумя слотами для SIM-карт, 1 Гб оперативной и 4 Гб встроенной памяти и гнездом для флеш-карт формата MicroSD. Разрешение 4,3-дюймового сенсорного IPS-экрана составляет 540 х 960 точек. В дисплее реализованы технологии OGS и Full Lamination, обеспечивающие ощутимое повышение качества изображения.

За счет компактного 4,3-дюймового формфактора и 4 сменных панелек в комплекте Highscreen Omega Prime Mini SE является идеальным решением для девушек. Панельки можно комбинировать хоть с одеждой, хоть с настроением, хоть с украшениями. Продажи Highscreen Omega Prime Mini SE уже начались. До ноября 2014 года модель будет на эксклюзивной основе доступна в сети DNS.

 

 

ЭКОФЕСТ-2014: УМНЫЙ ЭКОЛОГИЧЕСКИЙ ПРАЗДНИК В МОСКВЕ

В последние выходные лета в Москве прошёл экологический музыкальный фестиваль ЭкоФест-2014. Территория Строгинской поймы Москва-реки на два дня преобразилась – на ней раскинулись огромные цветные звёзды тентов и красочная сцена.  Москвичей встретил умный и весёлый праздник, посвящённый экологии.

IMG_0859

 

ЭкоФест – ежегодный фестиваль, его проводит в столице Департамент природопользования и охраны окружающей среды города Москвы. Задача, которую ставят перед собой организаторы – показать москвичам экологию в широком и понятном формате. Не ограничивая её рамками бережного отношения к природе: раздельным сбором мусора, экономичным потреблением ресурсов и органичным взаимодействием с флорой и фауной, но и расширяя это понятие экологией семьи, здоровым питанием и образом жизни.

ЭкоФест, в первую очередь, семейный фестиваль. Он рассчитан на детей и молодёжь, которые будут жить и работать в столице через 5-10-15 лет. От того, как они будут относиться к окружающей среде, зависит будущее города, экологическое  равновесие которого можно разрушить потребительским и халатным отношением к природе.

«Главный принцип экологической политики — это совместные усилия, потому что только так мы сможем сделать наш город чище и краше, -  считает Антон Кульбачевский, руководитель Департамента природопользования и охраны окружающей среды города Москвы. — Все основные механизмы по самовосстановлению в природе заложены, надо только помогать ей».

Каждый, кто пришёл на ЭкоФест, увидел и почувствовал, что помогать природе – это не просто полезно, но и увлекательно. Экологическая акция «Белый амур», которой открылся фестиваль, поразила и порадовала буквально каждого. В Москва-реку были выпущены мальки белого амура – удивительной рыбы, способной очистить реку от ила. Более пятисот амуров специально для этой акции вырастили во Всероссийском  НИИ пресноводного Рыбного Хозяйства (ФГУП ВНИИПРХ).  Это один из старейших научных рыбохозяйственных институтов  России. Гости ЭкоФеста, хоть и знали, что белый амур – крупная рыба, вырастающая до полутора метров в длину, но всё равно не ожидали, что мальки окажутся такими большими – почти по килограмму каждый. Около 500 молодых белых амуров выпускали в реку руководитель  Департамента природопользования и охраны окружающей среды города Москвы Антон Кульбачевский и депутат Евгений Герасимов. Работа это была хоть и интересная, но тяжёлая, поэтому помогать им вызвались мальчишки из числа гостей фестиваля. Можно не сомневаться, что они на всю жизнь запомнят тот момент, когда выпускали сотни блестящих  больших рыбин в реку. И эти дети уже никогда не допустят её загрязнения.

Даже те, кто не застал акцию «Белый амур», придя на фестиваль позже, смогли рассмотреть эту прекрасную рыбу вблизи. Партнёр фестиваля – компания Tetra (крупнейший мировой производитель продуктов для аквариумистики и садового прудоводства) – организовала бассейн с речной водой, в которой всё время работы ЭкоФеста оставались десять «мальков» белого амура. Когда фестиваль закончил свою работу, их так же отпустили в Москва-реку.

Официальные партнеры фестиваля помогли ЭкоФесту обеспечить «экологичный быт». Эко-посуда от компании «Picneco» и  минеральные «Воды здоровья» были по достоинству оценены не только посетителями, но и оргкомитетом и другими партнерами фестиваля. «Сфера экологии» организовала раздельный сбор отходов, предоставив специальные урны и инструкции по их использованию. На всей территории ЭкоФеста ловился бесплатный Wi-Fi от компании AltegroNet – интернет-партнера Фестиваля, делая возможным любые коммуникации. Брошюры по эко-тематике от Deloitte и эко-канцтовары от «Комус» поддерживали общий эко-стиль фестиваля.

Два полных дня, несмотря на причуды погоды, фестиваль работал. Даже 30 августа, когда почти полдня шёл дождь, дети и взрослые не уходили домой. В масштабном комплексе выставки «Лесопарки столицы», расположенном под яркими тентами, посетители собирали и раскрашивали кормушки для птиц, рассматривали в микроскоп крылья бабочек, слушали увлекательные рассказы о животных, птицах и насекомых, обитающих в Москве, принимали участие в многочисленных мастер-классах и викторинах. На стенде ФБУ «Авиалесоохрана» смотрели фильм о лесных пожарах и пробовали себя в качестве лесного спецназовца. Играли в настольные игры, привезённые на ЭкоФест главным экспертом в этой области, компанией «Игровед». Узнавали в чем сила энергетических браслетов Endevr, почему обои от SilkPlasterявляются экологическими,  и как поддержать фермерские хозяйства, присоединившись к кооперативу «Семейный капитал». Слушали увлекательные лекции об уходе за домашними питомцами (эксперты компаний «FURminator» и «8 in 1»), об аквариумных рыбках, о микромире, об экономии древесины и других природных ресурсов, и  наряжали удивительные деревья на интерактивном стенде Лесного попечительского совета (FSC). Оба дня на сцене фестиваля разыгрывались призы от партнеров в эко-викторинах и конкурсах.

А уж когда выглянуло солнце, на полную мощность развернулась спортивная программа фестиваля, подготовленная постоянным партнерам фестиваля Центром физкультуры и спорта СЗАО г. Москвы — гигантские шашки, настольный теннис, аттракцион «Сумо», армрестлинг. Фурор произвела зарядка на прыгучих кроссовках Kangoo Jumps, прокат которых позволил гостям фестиваля попробовать себя в роли кенгуру. Всё время работы ЭкоФеста даже под дождём и ветром по поляне прыгали дети, мужчины и женщины, очарованные новым способом перемещения в пространстве при помощи гигантских прыжков.

Настоящим хитом ЭкоФеста стали тест-драйвы экологических видов транспорта: велосипедов от компании Ecobike и моноколёс компании IPSRussia. На воде гостей ЭкоФеста встречала регата на лодках с троллинговыми электромоторами торговой марки Moratti. А пока папы обкатывали электромобили, предоставленные Департаментом природопользования, и пропадали с рыболовами NOKILL Carpfishing Team, дети могли играть с обаятельными хасками спортивного клуба «Хайк», белоснежными добряками-самоедами заводчицы Аллы Эфендиевой и  питомцами Муниципального приюта для бездомных животных САО Москвы. В полный восторг их привёл минизоопарк, который предоставил Департамент природопользования, где козочек, овечек и кроликов разрешали и покормить, и потрогать. Впрочем, четвероногих друзей на фестивале можно было не только погладить, но и помочь им. Сразу три благотворительные акции помощи бездомным собакам проходили на фестивале.

Отдельно стоит сказать о городке духовных практик на ЭкоФесте — настоящей юрте от компании «Энергостиль» и эко-движения «Будь!», шатре для йоги и цигун, где мастера из центров «Искусство жизни» и «Кадуцей» ждали посетителей каждые полчаса. А главной точкой чаепития стал шатёр Емельяновской биофабрики. Здесь затопили еловыми шишками медные самовары и угощали гостей ароматным российским чаем — Иван-чаем, сушками и конфетами.

Впервые ЭкоФестиваль расширил границы и с радостью принял активистов общественных движений Подмосковья — Региональной Общественной Спортивно-Туристической организации «Малая Родина» и Региональной общественной организации «Зеленый Патруль Подмосковья», которые приехали на фестиваль вместе с представителями МосОблТуризма.

В режиме нон-стоп на сцене фестиваля шла концертная программа, главную скрипку в которой играли молодые коллективы, а так же участники музыкальных конкурсов и премий, таких, как «Голос на Первом» и «Большая перемена» на НТВ. Мировые хиты и давно известные композиции по-новому звучали голосами талантливых исполнителей.

Программу открыла  удивительная лёгкая акустическая живая музыка проекта «KOSMAX» и его потрясающей солистки Аси Пивоваровой. Ожидаемо тепло гости фестиваля встречали Марину Хлебникову, уже не впервые поддержавшую своим творчеством ЭкоФест.

Зажигательное трио «MATRONAZ International» на полчаса разогнало тучи над фестивалем и вызвало много улыбок у присутствующих. Старый гость ЭкоФеста Дима Гроссман представил свою новую программу «Провокация» и, как обычно, заразил всех позитивом. Очень высокую музыкальную планку задал Dante с модными танцевальными композициями.

Романтичные Артём Верхолашин, Надежда Гуськова и Daniel пели о чувствах, близких всем присутствующим. Девушки-агенты из дуэта «Девушки Бонда» ярко блеснули на сцене и оставили след загадки. Драйвовые ребята из «Стереопульса» и завораживающая Марта Кот открыли последний, вечерний концертный блок. А в нем зрители аплодисментами встречали уже знакомых по ТВ-конкурсам Оксану Колмакову и Романа Хакимова, Фёдора Рытикова, Илью Юдичева, Марию Трембовецкую и Евгения Горелова.  Особенно радостным сюрпризом стал приезд на фестиваль победителя «Большой перемены» Дмитрия Юртаева.

Во второй день своим творчеством посетителей радовали исполнители авторских композиций – хип-хоп дуэту «Cosmosnebes», рэп-исполнителю Павлу Королю, творческому дуэту Дарья Савадерова-Игорь Ларин, и, конечно коллективу «NeboTabu» с большой 40-минутной программой. Даже неизменный ведущий фестиваля Виктор Любимов не удержался и выступил в концерте со своей группой «Меломаны».

Особую радость доставляли зрителям подростковые  коллективы – танцевальная студия «Мечта» и студия подростковой аэробики «Энергия». Об их энергии остается только мечтать!

Сувениры и этническая одежда, керамика и экологически чистые продукты – всё это можно было приобрести на Экоярмарке. Самым большим спросом здесь пользовался мёд из девственно заповедных уголков России. Большой фуд-корт позволил гостям фестиваля оставаться сытыми.

Организационную поддержку фестиваля третий год подряд осуществляла компания «Эвент Консалтинг Сервис» — ведущий игрок на рынке организации корпоративных и городских праздников, событий, конференций и приключенческих программ - www.eventcons.ru

Яркие и необычные тентовые конструкции «Звезда», которые не только помогли пережить непогоду, но стали настоящим украшением фестиваля, предоставила компания TeamBuildingShop.

ЭкоФест-2014 закончился, но мы не прощаемся с вами! Впереди – Экофест-2015, а уже 21 сентября этого года мы ждём всех на ежегодный Велокарнавал и  «НеАвто-шоу» —  http://www.безавто.рф– отпразднуем Всемирный День без автомобиля вместе!

Сайт Фестиваля:  www.eco-festival.ru

Компания i-Free представляет программу конференции «AINL: искусственный интеллект и естественный язык»

26 августа 2014 г. Санкт-Петербург, РФ. – Компания i-Free, как соорганизатор третьей научно-прикладной конференции «Искусственный интеллект и естественный язык» (AINL), представляет программу конференции.

Конференция «AINL: искусственный интеллект и естественный язык» состоится 12-13 сентября в инновационном центре «Сколково». Это единственная в России и СНГ конференция, посвященная вопросам искусственного интеллекта. Мероприятие адресовано представителям научно-технического сообщества: разработчикам, ученым, преподавателям и студентам профильных факультетов, а также сотрудникам технологических компаний и стартапов, применяющих решения на базе искусственного интеллекта в своих продуктах и услугах.

В первый день конференции будут представлены доклады «Определение иронии в социальных сетях» (Паоло Россо, Технический университет Валенсии); «Язык программирования – это не остров: выравнивание смысла слов в лексико-семантических ресурсах» (Ирина Гуревич, Технический Университет Дармштадта), «ABBYY InfoExtractor: технология разработки предметно-ориентированных систем извлечения информации» (Анатолий Старостин, ABBYY), «Классификатор коротких текстов с использованием векторных репрезентаций слов» (Илья Мельников, «Яндекс»), «Перевод с русского на русский, или о применении технологий машинного перевода к задачам web-поиска» (Игорь Андреев, Mail.ru).

Кроме того, в первый день выступят представители «Сколково» Ренат Батыров и Альберт Ефимов: они расскажут о возможностях технопарка и перспективных исследованиях в области робототехники и искусственного интеллекта в Сколково.

В заключении первого дня конференции состоится круглый стол, посвященный созданию русского WordNet. Модератором круглого стола выступит Павел Браславский (руководитель Kontur Labs, СКБ «Контур»).

Во второй день конференции будут представлены следующие доклады: «Адаптивное обучение с подкреплением для интерактивных систем и роботов» (Эриберто Куайахутль, Университет Хериот-Уатта); «О создании программных агентов для «Интернета вещей»» (Антон Колонин, Webstructor); «Как отличить в диалоге робота от человека» (Анна Власова и Кирилл Зоркий, «Наносемантика»); «IBM Watson: выявление скрытых взаимосвязей» (Артем Семинихин, IBM), «Автономная система распознавания русской речи» (Николай Бузурнюк, «ИнтэлЛекс»), «Интеллектуальный помощник Лекси» (Дмитрий Суворов, «Викрон»), «Унимодальные речевые интерфейсы: проблемы и перспективы» (Владислав Мараев, ЦРТ), «Организация диалога в системе общения на естественном языке» (Сергей Уласень, чат-бот Eugene Goostman).

В демо-сессии представят свои проекты компании ABBYY, Aigents, Molva.spb.ru, Naumen, «Ай-Теко», «Морфер.ру», «Наносемантика». В постерной сессии – компания InfoQubes, Казанский федеральный университет, Пермский государственный университет, Санкт-Петербургский Государственный университет, Тюменский государственный университет, НИУ ВШЭ.

Подробная программа конференции опубликована на сайте. Для участия в AINL-2014 необходимо зарегистрироваться.

 

***

i-Free (Айфри) – российская инновационная компания, с 2001 года работает на рынке СНГ, с 2006 года – на международном рынке. Специализируется на создании и внедрении инновационных проектов в области мобильных и NFC-технологий, электронных финансов, цифровой дистрибуции контента, электронных платежных систем и микроплатежей, разработки приложений для смартфонов и новых сетевых устройств, а также на продвижении цифровых продуктов на B2C-рынке и реализации B2B-проектов в сфере мобильного маркетинга.

Компания представлена и успешно работает на международных рынках: офисы i-Free (Айфри) расположены в Киеве (Украина), Минске (Беларусь), Алматы (Казахстан), Мумбаи (Индия), Пекине (Китай).

Штаб-квартира i-Free (Айфри) находится в Санкт-Петербурге, представительство – в Москве. В настоящий момент в компании работает более 650 человек.

i-Free (Айфри) сотрудничает с ведущими сотовыми операторами России и стран СНГ, мировыми вендорами мобильного оборудования, банками, транснациональными брендами и торговыми марками, крупнейшими медиа-холдингами, издательскими домами и Интернет-ресурсами.

Более подробная информация о компании на сайте www.i-free.com

 

За дополнительной информацией обращайтесь:

Аэлита Давыдова,

e-mail: pr@i-free.com

 

 

 

logo

Отдых с Anuloid Games

    Несколько лет назад была создана компания Anuloid Games. Эта компания разрабатывает мобильные игры для IOS и Android. Коллектив компании состоит из группы единомышленников, которые с большим энтузиазмом относятся к своей работе и создают разнообразные и уникальные в своем роде игры для смартфонов.

     Из коллекции Anuloid Games, каждый пользователь может найти игры по своему вкусу и возрасту. Каждая игра по своему уникальна. Они все, полноценно работают на двух платформах. В одну из них можете поиграть и на Windows. Все игры динамичные и захватывающие. Игрок может их скачать абсолютно бесплатно.

А теперь по порядку.

Любителям захватывающих гонок, компания предлагает скачать игру GraviTire 3D. Эта из самых популярных созданий Anuloid Games. Это гонки не похожие на другие. Вы будете участвовать в разных соревнованиях по нескольким трассам всего мира и даже можете прокатиться по луне. Соперниками выступают обычные шины. На определенных участках трассы шина может увеличивать скорость, нажатием на экран. Увеличение мощности двигателя происходит под воздействием гравитационной силы направленной вниз, стоит вам ошибиться и вы будете у финиша последним. Газуйте на спусках. В  GraviTire 3D можете играть на Windows и в онлайн режиме со многими гонщиками со всего мира.

Кто любит легкие развлекательные игры в стиле “Talking”, компания предлагает, пока еще два проекта Talking Putin Machete и Talking ObamaTerrorist Hunter. Вы позабавитесь со смешными и веселыми персонажами из мировой политики. Президенты будут плясать, играть в наперстки, защищаться от ваших прикосновений и вы должны будете уничтожать террористов.

Для интеллектуалов и любителей головоломок  Anuloid Games создала игру Слова и Фотки. В эту игру можете играть всей семьей на трех языках /русский, английский и испанский/. Решение задачи заключается в разгадывании картинки, которую описывают несколько слов. Проверьте ваши знания, дойдите до конца игры.

Кто любит смотреть фильмы, и считает себя киноманом, может скачать игру Я Киноман. Эта игра работает онлайн, база постоянно обновляется, в нее можно играть бесконечно. Вам потребуется по кадрам из знаменитых и современных картин разгадать название фильма. Соревнуйтесь с друзьями.

Ну и последняя игра, которая произвела сумасшедший интерес у пользователей это God Toys, Игрушки Бога. Игра аркада, которая захватывает с первых минут. Вы будете создавать мир подобно Богу. Из цветных шариков собираются разные объекты, начиная с атома, молекулы и кончая гор и водопадов. Заполняются пустоты при помощи рук Бога, Ока Бога и бонусных ангелочков. Вам будет интересно.

Как видите игры очень разные. Компания Anuloid Games создает лучшие игры для лучших.

http://anuloidgames.com

В продаже – 9,7-дюймовый цельнометаллический планшет bb-mobile Techno 9.7 3G

Бренд bb-mobile, принадлежащий российской дистрибьюторской компании «Бизнес-Бюро», ранее занимался исключительно необычными гаджетами – электронными дверными глазками с камерами и ЖК-дисплеями, миниатюрными Bluetooth-гарнитурами в виде телефонов, специализированными детскими мобильниками.

В январе 2014 года bb-mobile открыл новое направление – планшетные компьютеры серии Techno. Две первые модели – bb-mobile Techno 7.0 3G и Techno 7.85 3G – представляли собой «клоны» Samsung Galaxy Tab 3 7.0 и iPad mini за в 3 (три) раза меньшие деньги. Затем последовал bb-mobile Techno 8.0 3G, в 2 раза более дешевый аналог корейского Samsung Galaxy Tab 8.0.

Особо следует отметить модель bb-mobile Techno 7.85 3G slim – копию iPad mini первого поколения, предлагающуюся в расцветках iPhone 5s: белой, темно-серой и золотистой. В этом плане bb-mobile обогнал даже компанию Apple, которая «красит» свои мини-планшеты только в белый и темно-серый цвета.

Сегодня bb-mobile представляет очередной планшет с передранным у американцев дизайном – на сей раз тщательному копированию подвергся iPad Air. bb-mobile Techno 9.7 3G – первый в России Android-«клон» iPad Air. Новинка располагает точно таким же металлическим корпусом – и по качеству, и по размерам, и по пропорциям. В частности, у bb-mobile Techno 9.7 3G такие же тонкие рамки слева и справа от экрана – в отличие от гораздо более громоздких «клонов» предыдущих модификаций iPad, где указанные элементы были заметно шире. Как следствие, к новинке bb-mobile подходят практически все чехлы, созданные для iPad Air.

打印

В плане «железной» начинки bb-mobile Techno 9.7 3G даже «обходит» заморский оригинал (см. табличку сравнения характеристик в конце документа). Российский планшет базируется на мощном 4-ядерном (против всего 2-ядерного у iPad Air) 1,3-гигагерцевом процессоре MediaTek MT8382 и имеет слот для карт памяти MicroSD (у всех «таблеток» Apple его нет). Емкость встроенного аккумулятора составляет целых  6 000 мАч – против 4 450 у iPad Air.

В планшете предусмотрен максимальный набор беспроводных модулей: Bluetooth+Wi-Fi+GPS+3G. Модем для сотовых сетей предназначен не только для передачи данных (как в iPad), но и для голосовой связи и обмена СМС. То есть планшетом можно пользоваться как смартфоном. В комплект поставки bb-mobile Techno 9.7 3G входит стереогарнитура для совершения и приема звонков.

Среди прочих особенностей планшета отметим 8-гигабайтный накопитель, камеры на 0,3 и 5 Мп, а также актуальную версию Android – 4.2.2 Jelly Bean. Разрешение 9,7-дюймового IPS-экрана составляет 1024 х 768 точек. В комплекте с bb-mobile Techno 9.7 3G поставляется стилус для управления, рисования и создания рукописных заметок. Кроме того, в коробке с новинкой можно обнаружить качественный чехол.

Новинка уже доступна в продаже – как в розничных сетях (фрагментарно), так и в фирменном интернет-магазине bb-mobile с доставкой по ВСЕЙ России: bb-mobile.ru.

Компания i-Free объявляет о переименовании Mobile VAS & Apps Conference в Mobile Trends Forum и открывает льготную регистрацию

Отображается файл "Mobile Trends Forum.png"
6 августа 2014 г. Санкт-Петербург, РФ. – Компания i-Free, как организатор ежегодной международной конференции 
Mobile VAS & Apps Conference, объявляет о ее переименовании в Mobile Trends Forum и открывает льготную регистрацию на форум.

Международная конференция Mobile VAS & Apps Conference проводится с 2004 года в Санкт-Петербурге и заслуженно считается одной из самых значимых в Европе. В конференции ежегодно участвует около 500 ведущих экспертов и специалистов из России, СНГ и других стран мира. Это представители ключевых компаний, команд и стартапов, работающих в разных областях мобильной индустрии, а также журналисты ведущих профильных СМИ.

Компания i-Free всегда поддерживала конференцию, а в прошлом году стала ее организатором. Решение переименовать форум, принятое i-Free, отвечает требованиям времени: рынок мобильной связи стремительно меняется, в индустрии появляются новые направления, и название Mobile Trends Forum более точно отражает тематику конференции.

Некоторые изменения коснулись и концепции события. Теперь в рамках форума проводится сразу несколько мероприятий: традиционная конференция, освещающая основные тренды мобильной индустрии; Выставка мобильных проектов, где будут представлены самые интересные и перспективные продукты и услуги на базе мобильных технологий; практическая игровая секция Mobile Game Development, адресованная разработчикам и компаниям, работающим в мобильной игровой индустрии; премия Russian Mobile Awards, вручаемая с 2008 года за лучшие мобильные сервисы; networking-вечеринка i-Free Party.

Делегаты могут как принять участие во всех мероприятиях, проводимых в рамках форума, так и выбрать только те, которые кажутся им наиболее актуальными. Кроме того, теперь у тех, кто ограничен во времени, будет возможность посетить только один день конференции: программа будет составлена таким образом, чтобы делегаты могли выбрать день с наиболее подходящей для них тематикой.
Комментируя переименование конференции, Екатерина Иванова, руководитель направления i-Free Events, сказала: «Прежнее название устарело и не отвечает современным рыночным реалиям, поэтому мы решили переименовать форум и откорректировать его концепцию. Нам важно, чтобы участники мероприятия получили не только максимальную пользу, но и свободу выбора, и мы уверены, что новая концепция сделает конференцию еще интереснее. Делегатов ждет насыщенная программа, авторитетные спикеры, неформальная атмосфера и самые широкие возможности для дискуссий, личного общения, установления перспективных деловых контактов в разных странах мира».

В этом году на конференции будут обсуждаться восемь ключевых трендов мобильной индустрии:

·      Мобильная игровая разработка: тренды игровой индустрии; кейсы монетизации по жанрам; аналитика в играх; дистрибуция и гео-специализация паблишинга; возможности revenue sharing от мобильных вендоров; перспективные игровые жанры и т.п.
·      SMART TV. На пороге миллионной индустрии: обзор рынка, аналитика и прогнозы; есть ли доходы в отрасли и кому из участников рынка они достанутся; бизнес-модели и рекламные возможности; на что делают ставку игроки рынка Smart TV; есть ли будущее на этой площадке у игр; платформы и технологии.
·      Дистрибуция с точки зрения производителей мобильных телефонов: стратегии основных игроков; встройка или собственный магазин; является ли предустановленное приложение поводом его купить; альтернативные сторы, площадки и каналы; возможности для дистрибуции.
·      Новые устройства, технологии и интерфейсы: стратегии ключевых игроков; как новые девайсы создают новые рынки и какие возможности это открывает для разработчиков решений и продуктов.
·      NFC-технологии: за счет чего будет зарабатывать NFC-рынок; перспективы облачных NFC; форм-фактор SE и перспективы облачных решений; инновационные NFC-сервисы.
·      Операторская секция: платежные методы от сотовых операторов; использование WAP- и веб-кликов; неграмотные законы и их влияние на рынок; и др.
·      Мобильные платежи: стратегии игроков в условиях ужесточения законодательства; варианты развития ситуации; эффективная удаленная идентификация пользователей.
·      Мобильные проекты оффлайн-бизнеса: оптимальное использование мобильного канала; свое приложение или сторонние сервисы; актуальный контент; персонализация или мега-акции; управление полным циклом покупки; привлечение трафика в мобильное приложение и др.

Открыта льготная регистрация на Mobile Trends Forum. Зарегистрироваться в качестве делегата, подробно ознакомиться с программой конференции и получить другую информацию о мероприятии можно на сайте форума.

***
i-Free (Айфри) – российская инновационная компания, с 2001 года работает на рынке СНГ, с 2006 года – на международном рынке. Специализируется на создании и внедрении инновационных проектов в области мобильных и NFC-технологий, электронных финансов, цифровой дистрибуции контента, электронных платежных систем и микроплатежей, разработки приложений для смартфонов и новых сетевых устройств, а также на продвижении цифровых продуктов на B2C-рынке и реализации B2B-проектов в сфере мобильного маркетинга.

Компания представлена и успешно работает на международных рынках: офисы i-Free (Айфри) расположены в Киеве (Украина), Минске (Беларусь), Алматы (Казахстан), Мумбаи (Индия), Пекине (Китай).

Штаб-квартира i-Free (Айфри) находится в Санкт-Петербурге, представительство – в Москве. В настоящий момент в компании работает более 650 человек.

i-Free (Айфри) сотрудничает с ведущими сотовыми операторами России и стран СНГ, мировыми вендорами мобильного оборудования, банками, транснациональными брендами и торговыми марками, крупнейшими медиа-холдингами, издательскими домами и Интернет-ресурсами.

Более подробная информация о компании на сайте www.i-free.com

За дополнительной информацией обращайтесь:
Аэлита Давыдова,
e-mail: pr@i-free.com

ООО «Смарт Эйп» и Управление Роскомнадзора по Центральному Федеральному округу приняли в эксплуатацию «Узел предоставления телематических услуг связи»

17 июля 2014 г. ООО «Смарт Эйп» и Управление Роскомнадзора по Центральному Федеральному округу приняли в эксплуатацию «Узел предоставления телематических услуг связи», что удовлетворяет условиям получения лицензии №106256 на оказание телематических услуг связи от 14 декабря 2012 г., выданной Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций.

Таким образом компания SmartApe в полной мере выполняет требования законодательства в отношении оказания услуг хостинга, что повышает конкурентоспособность хостинг-провайдера на рынке и указывает на долгосрочное развитие проекта.

Клиенты компании могут быть уверены в надежности предоставляемых услуг, так как взаимодействие хостера с надзорными органами осуществляется согласно букве закона.

Напомним, что на основание п.1 ст.29 ФЗ РФ от 7 июля 2003 г. N 126-ФЗ деятельность юридических лиц и индивидуальных предпринимателей по возмездному оказанию услуг связи осуществляется только на основании лицензии на осуществление деятельности в области оказания услуг связи.

Компания SmartApe работает на рынке интернет-хостинга с 2012 года, предлагая уникальную для российского рынка услугу – безлимитный хостинг. Услуги виртуального хостинга оказываются по единому тарифу, без ограничения каких-либо ресурсов. Стоимость услуг определяется сроком оплаты.