Существует множество способов создания игр на HTML5, а материалов по техническим аспектам каждого способа совсем немного, поэтому, в рамках этой статьи, я сделаю более широкий обзор разработки игр на HTML5. Почему именно HTML5? С чего начать разработку? Что делать и куда идти, когда вы в тупике? Как монетизировать и распространять свою игру? На все эти вопросы мы постараемся ответить. Читать далее
Архив метки: разработка игр
Американский взгляд на восточноевропейскую игровую индустрию
JoyRocks совместно с Sociality Rocks! приглашают к просмотру эксклюзивного онлайн Fireside-chat с ветераном игровой индустрии — Дэвидом Никсоном «Американский взгляд на восточноевропейскую игровую индустрию», который состоится 16 октября, с 19:00 до 20:00. Онлайн-трансляция по ссылке http://teleportus.com.ua/#6/david-nixon/ |
Как начать разрабатывать игры даже если до этого вы были бухгалтером
До того как я стал разработчиком игр, я (да и все в моем окружении) считал себя дизайнером сайтов.
Не плохим, кстати, но дизайнером сайтов. Профессия, которая почти никак не используется в разработке игр.
Есть такой стереотип — когда кто-то говорит, что он в разрабытавает игры без команды, все сразу представляют его программистом. На самом деле, стереотип не так далек от правды: скорее всего, разработчик, описанный выше, действительно умеет программировать, но программистом он может себя не считать.
История создания стартапа по разработке мобильных игр
В мае прошлого года я решил создать стартап по разработке социальных и мобильных игр. Спустя год, можно сказать, что авантюра удалась и немного рассказать о полученном опыте.