Архив метки: ios

ОТКРОЙТЕ СВОИ IOS ИГРЫ ДЛЯ ANDROID И ДРУГИХ ПЛАТФОРМ

marm_logo_04_v2

Marmalade дает возможность разработчикам на Objective-C портироваться на Android с помощь Marmalade Juice

19 марта 2014, 06:00, GDC, Сан-Франциско, США:

Marmalade Technologies LTD, специализирующаяся на кросс-платформенной разработке, сегодня анонсировала, что все разработчики для iOS могут использовать Marmalade SDK для переноса своих игр на рынок Android более чем миллиарда устройств по всему миру. Marmalade Juice, новый инструмент для портирования игр с iOS на Android, будет включен во все лицензии. Кроме того, в течение ограниченного периода времени, годичная Community-лицензия будет распространяться бесплатно.

Читать далее

В App Store появились видео-превью

ninza

Apple добавила видео на страницу продукта в App Store. Подобной чести удостоилась игра Clumsy Ninja, которую рекламируют минутным трейлером.

Первым видео-превью стало демонстрироваться только в специальной вкладке Editors’ Choice в британском iTunes App Store в четверг. Сейчас эта фича доступна и остальным странам. Стандартная страница игры, которую рекламировала Apple во время запуска iPhone 5 в прошлом году, пока не включает видео. Читать далее

iOS и Windows Phone увеличат долю на рынке мобильных ОС

phones

Опрос, проведённый сотрудниками ITG Investment Research среди взрослых жителей США, показал, что в течение ближайшего года операционные системы iOS и Windows Phone имеют все шансы укрепить позиции на американском рынке смартфонов.

Респондентам был задан вопрос, какой мобильной платформе они отдадут предпочтение при покупке следующего сотового аппарата. Читать далее

Apple увеличила размер загружаемых файлов до 100 Мб

Apple с выпуском iOS 7 не только разрешила загрузку старых версий приложений, но так же увеличила размер загружаемых через сотовые сети файлов с 50 до 100 Мб.

Изначально Apple предлагала для загрузки через 3G/4G файлы размером до 10 Мб, а для остальных требовался Wi-Fi. Затем этот размер был увеличен до 20, а в марте прошлого года – до 50.

Читать далее

431214519log

Баланс в играх жанра Tower Defense

Преамбула:

Данную статью мы готовили для наших партнеров — Software Developer’s Journal профессионального издания для мобильных разработчиков, программистов и художников. Ниже мы предлагаем русскую версию публикации.

В данной статье речь пойдет о принципах вычисления баланса в нашей игре Goal Defense , которую мы выпустили летом 2012г. для платформ iOS и Android. Мы расскажем, c какими сложностями и ограничениями пришлось столкнуться, каков был ход мыслей геймдизайнера при выборе того или иного решения, и как был получен конечный результат.

Читать далее

habrlogo

В App Store меняется алгоритм ранжирования

Apple, вероятно, тестирует изменения в алгоритмах ранжирования iTunes App Store — теперь для вычисления позиции приложения учитываются отзывы пользователей и некоторые другие новые факторы. Являются ли такие изменения экспериментальными по своей природе или свидетельствуют о новом переделе рейтингов пока непонятно. Однако, они уже приводят к изменениям позиций приложений в топах – без увеличения или уменьшения количества загрузок.

Читать далее

429305772log

95% разработчиков адаптируют свой софт под iOS 7 и более половины приложений будут работать только с ней

Разработчик Twitterrific Крейг Хокенберри (Craig Hockenberry) провел интересное исследование в отношении iOS 7, результаты которого большинство пользователей мобильных устройств Apple порадуют, но некоторые из них будут расстроены. Читать далее

426608475

Samsung завоевал 50% европейского рынка

По данным Kantar Worldpanel, Samsung является производителем почти половины смартфонов, купленных в Европе весной этого года.

Доля Android на пяти крупнейших рынках Европы возросла до 70,4%. Еще год назад он мог похвастаться только 61,3%, а доли iOS и Windows составляли 17,8% и 6,8%, соответственно.

Читать далее

425741379

Мобильные проблемы Поднебесной

Китай стремительно набирает позиции на мобильном рынке. Однако есть на этом рынке и серьезные проблемы. Они и тянут рынок Поднебесной вниз.

В то время как генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) считает страну «вторым по величине рынком» для корпорации, China Internet Watch сообщает о падении в Китае числа обращений к сети. И это при увеличившемся количестве времени, проводимом в сети (сейчас суммарная длинна сессии составляет 3,5 часа, год назад – 3 часа).

Читать далее

425652893

iOS 7 и контроль сотового трафика. Увеличиваем время работы батареи в разы

После прочтения мегаполезной статьи «Как продлить автономную работу iPhone и iPad» я ради эксперимента выключил на телефоне на 15 часов EDGE/3G. С утра телефон был заряжен на 100%, а сейчас, когда я пишу эту новость, уровень заряда составляет 85% (или 1% в час, было 11 звонков, 5 смс). Это означает, что в iOS 7 beta 1 обмен данными сжирает львиную порцию аккумулятора. Однако в новой операционной системе появилась возможность контроля за трафиком.

Читать далее