MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Management
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Management Искусство управления через призму мобильного игростроя.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 19.01.2006, 00:01
Аватар для WDA
WDA WDA вне форума
Member
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: World Direct Access
Должность: Management Director
Сообщений: 47
По умолчанию Проблемы молодых (живая статья)

Проблемы молодых.

Столь пафосное заглавие оправданно многими вариантами и именно проблемами, с которыми сталкиваются разработчики мобильного контента и игр в частности. Я постараюсь описать некоторые из них, с коими мы столкнулись в ходе работы и увидели на примерах многих студий, как России, так и ЕС.

1) Неправильный старт:
Банально, но факт. Разработчик старается всех удивить полугодовым бюджетом и супер идеями нового релиза. Дизайнеры корпят над сложными картами, ночами вырисовывают по точке графику. А в итоге ничего не получается. В чем же проблема? Программисты самые навороченные, дизайнеры самые красивые и результат нулевой. Все банально до безобразия! В ИДЕЕ проблема. Даже самый плохенький дизайн и программинг вытянет любая по настоящему стоящая идея.

2) Расстановка приоритетов:
Выпустили одну, две, три игры. Что дальше? Штамповать на их движках новую графику? Плодить «захват Газпрома марсианами в 3D»? Нет! Господа не забывайте, что рынок он и есть рынок. Выигрывает только тот, кто займет свою нишу. И не надо бить себя кулаком в грудь и показывать пальцами. Всегда были, есть и будут те, кто стоит на ступеньку выше. Приоритеты, собственный стиль, единая идея. Только эта совокупность даст положительный результат. Найдите свою концепцию. Не кидайтесь на все подряд.


В случае пожеланий статья будет продолжена.

Александр Левин aka WDA
Управляющий директор
World Direct Access Limited (London UK)
levin@wdaccess.com
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 19.01.2006, 11:10
Аватар для Gizmo
Gizmo Gizmo вне форума
Member
 
Регистрация: 20.07.2005
Адрес: Moscow
Компания: Playgizmo
Должность: editor-in-chief
Сообщений: 63
По умолчанию

Мало! Ишшо давай! :)
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 19.01.2006, 13:50
Аватар для Gas13
Gas13 Gas13 вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: Краснодар
Компания: Bogee Interactive
Сообщений: 203
По умолчанию

Интересно, кто нашел свою нишу, и не кидается на все подряд. Можно даже не из новичков.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 19.01.2006, 16:17
Аватар для Lifern
Lifern Lifern вне форума
Abrakadabra
 
Регистрация: 02.06.2004
Компания: Zepto
Должность: Artist
Сообщений: 614
По умолчанию

Уж больно общие слова. Давайте конкретики ))
И если можно, пару слов о вашей кампании. Ато сайт не очень информативыный )) Да и в интернете упоминания не нашел.

Последний раз редактировалось Lifern, 19.01.2006 в 16:19.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 19.01.2006, 18:06
Аватар для WDA
WDA WDA вне форума
Member
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: World Direct Access
Должность: Management Director
Сообщений: 47
По умолчанию

По информации о компании не ко мне а сюда marketing@wdaccess.ru (акаров Виталий)

Статья не закончена. Будет еще уйма пунктов. надеюсь завершить сей труд к среде следущей неделе. Ориентирована она в первую очередь на молодых разработчиков, которые на этом форуме появляются давольно часто.
Ответить с цитированием

Реклама
  #6  
Старый 20.01.2006, 00:52
Аватар для Pastila
Pastila Pastila вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 03.03.2005
Адрес: Москва
Компания: New Edge
Сообщений: 199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WDA
По информации о компании не ко мне а сюда marketing@wdaccess.ru (акаров Виталий)

Статья не закончена. Будет еще уйма пунктов. надеюсь завершить сей труд к среде следущей неделе. Ориентирована она в первую очередь на молодых разработчиков, которые на этом форуме появляются давольно часто.
А какова цель?

К молодым разработчикам у меня есть только одна претензия.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 20.01.2006, 04:55
Аватар для Deler
Deler Deler вне форума
Pixeloid
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Россия, северА
Компания: фриланс
Должность: наёмник
Сообщений: 527
По умолчанию

тогда добавь еще и развернуто опииши:
- каждый должен заниматься своим делом, программист кодом, худ рисовать, геймдизайнер держать постоянный "фокус" и согласовывать художника с кодером..
- из предыдущего вытекает, что нельзя иметь только сильных кодеров (как бывает в 90% стартапов), так как создается ВИЗУАЛЬНАЯ продукция, необходимы и сильные художники, а так как результатом работы является интерактивное развлечение, то бишь ИГРА, то профессиональный геймдизайнер быть в компании должен..
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 21.01.2006, 15:51
Аватар для Mixa
Mixa Mixa вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 25.06.2004
Адрес: Н.Новгород
Компания: Wireless Lab
Должность: Менеджер по разработке
Сообщений: 800
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pastila
А какова цель?
Как в толпе отличить маститых разработчиков от зеленых? те кто поучает - это гуру, те кто слушает - молодые перцы :)

Давай-давай, послушаем, интересно.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 24.01.2006, 12:17
Аватар для Pastila
Pastila Pastila вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 03.03.2005
Адрес: Москва
Компания: New Edge
Сообщений: 199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixa
Как в толпе отличить маститых разработчиков от зеленых? те кто поучает - это гуру, те кто слушает - молодые перцы :)

Давай-давай, послушаем, интересно.
Че ты меня подкалываешь?

Молодые - это как минимум те, кто только выходит на рынок.
И пытается пролезть хоть куда-то, соглашаясь на любые ревеню, чем сильно портит жизнь тем, кто уже на рынке.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 24.01.2006, 12:40
Аватар для Mixa
Mixa Mixa вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 25.06.2004
Адрес: Н.Новгород
Компания: Wireless Lab
Должность: Менеджер по разработке
Сообщений: 800
По умолчанию

Сорри - это не к тебе относилось, я имел ввиду автора поста.

Но и на самом деле, почитать интересно, без приколов.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Правила Диснея : золотое сечение для автора сценария - статья jevgen Статьи 7 22.08.2006 16:55


Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot