MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Management
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Management Искусство управления через призму мобильного игростроя.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 03.07.2005, 18:56
Аватар для Yoksel
Yoksel Yoksel вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 22.02.2005
Адрес: Молдова/ Кишинев
Компания: MobileAlliance
Должность: Художник
Сообщений: 230
По умолчанию

И где же новшество идеи в пляжном волейболе с девками?

Да что мы мусолим? Невозможно избежать подражания удачного продукта. Поэтому - игру надо делать ооочень качественной, чтобы покупали именно ее, а не ее клоны.
Ответить с цитированием

Реклама
  #12  
Старый 25.07.2005, 17:57
Raydac Raydac вне форума
Member
 
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: Saint-Petersburg
Компания: Raydac Research Group Ltd.
Сообщений: 43
По умолчанию

на мой взгляд успех игры показывается отношением принесенных денег к вложенным.. откровенное копирование это нарушение авторских прав, а если кто то хочет общую идею копировать, то это его дело, может ремейк лучше выйдет..
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 25.07.2005, 18:06
Аватар для jevgen
jevgen jevgen вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: London
Компания: Advantix Ltd
Должность: Graphic Designer
Сообщений: 152
По умолчанию

вот. Поэтому я и спрашивал. Как защититься от откровенного копирования? Точнее может быть - как правильно наезжать на копировщика?
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 25.07.2005, 18:26
Raydac Raydac вне форума
Member
 
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: Saint-Petersburg
Компания: Raydac Research Group Ltd.
Сообщений: 43
По умолчанию

зарегистрируй все что можно в игре согласно действующему авторскому законодательству (вон как с масяней было), и наезжай.. только не думаю что прок будет особый.. не та область
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 25.07.2005, 19:20
Аватар для Nid
Nid Nid вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 08.06.2004
Адрес: Саратов
Компания: Mobile-Games.ru
Должность: CEO
Сообщений: 158
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jevgen
вот. Поэтому я и спрашивал. Как защититься от откровенного копирования? Точнее может быть - как правильно наезжать на копировщика?
Выпускайте оригинальные и продвинутые в техническом плане продукты, т.е. трудно воспроизводимые. :)
Ответить с цитированием

Реклама
  #16  
Старый 25.07.2005, 20:01
Аватар для Dva
Dva Dva вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 03.06.2004
Адрес: Minsk, Belarus
Компания: Reaxion
Должность: PM Director
Сообщений: 197
По умолчанию

Не вижу тут проблемы, не нужно защищаться.
Нужно делать максимально качественные игры, продвигать свой бренд,
проблема отпадёт само собой.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 21.09.2005, 15:25
Аватар для CopperFeet
CopperFeet CopperFeet вне форума
Member
 
Регистрация: 16.02.2005
Адрес: Санкт-Петербург (Россия)
Компания: Ketsujin Russian Studio
Должность: ведущий программист
Сообщений: 55
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nid
Выпускайте оригинальные и продвинутые в техническом плане продукты, т.е. трудно воспроизводимые. :)
Полностью согласен. Если выпустить игру типа "Борьба восьми тысяч миров за господство в пятимерном мире" (с реальным наличием этих самых оригинальных 8000 миров и достоверной физикой пятимерного мира) - конкурентов у вас долго не будет. А тёток на пляже только ленивый не скопирует :)
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 28.09.2005, 21:49
Аватар для WDA
WDA WDA вне форума
Member
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: World Direct Access
Должность: Management Director
Сообщений: 47
По умолчанию

Господа!
Копирование - это или нет, решать не нам. Оригинальных идей очень мало! Можно пересчитать по пальцам. А теперь представьте гипотетическую ситуацию где: "Компания выпускает игру для телефона на тему ааа (ну тема такая :) ), а эта тема была уже создана для Pc году эдак в 1994. И кто кого копирует? Да разработчики мобильной игры могли даже не знать о существовании Pc версии пока их носом не ткнули!" Авторство на графику и программный код, да это возможно, но не БОЛЕЕ! Если патентное право позволяло бы регистрировать идеи именно как ИДЕИ. Господа сейчас бы многие из Вас платили бы бешенные деньги за любую игру!
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 20.12.2005, 14:30
Аватар для Netrat
Netrat Netrat вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Moscow
Компания: Reaxion
Должность: QA Engineer
Сообщений: 26
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jevgen
вот. Поэтому я и спрашивал. Как защититься от откровенного копирования? Точнее может быть - как правильно наезжать на копировщика?
Это вы спрашиваете, чтобы знать, каких претензий ждать от авторов Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball? ;-)
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 20.12.2005, 14:42
Аватар для jevgen
jevgen jevgen вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: London
Компания: Advantix Ltd
Должность: Graphic Designer
Сообщений: 152
По умолчанию

это я спрашивал, чтобы понять политику защиты прав на нашу игру Ocean's Secret, которая с августа продается вполне успешно.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как защититься от слишком дорогих мобильных сервисов Mixa Mobile Phones 0 05.06.2006 18:39


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot