MGDC    

Вернуться   MGDC > Industry > Статьи
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Статьи Cтатьи, в помощь мобильному игровому разработчику.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 27.12.2004, 19:05
Raydac Raydac вне форума
Member
 
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: Saint-Petersburg
Компания: Raydac Research Group Ltd.
Сообщений: 43
По умолчанию "Мой взгляд на рынок J2ME приложений в России".Писал на форум DTF.RU но тут ей место.

Хотел бы сформулировать несколько концепций которым на мой взгляд
нужно сейчас следовать в области разработки моб. игр. контента:

1) Минимальная себестоимость продукта и сверхкороткий цикл
производства. Игра должна выходить не дороже 800-1000 Usd(!). Ждать
огромного количества отгрузок не стоит и если Вы не делаете тайтл то
на многое не расчитывайте, даже если поддерживаете кучу мобильных
терминалов. На хлеб хватит, про масло забудьте.

2) Старайтесь договориться с продавцом, что бы Ваша игра была
максимально разрекламирована. Текущее количество моб. контента
настолько велико, что никто не будет тратить силы и копаться в куче,
которая за неделю нарастет над вашей игрой. Цикл жизни мобильной игры
небольшой и живет она у продавца очень недолго (имеется в виду момент
когда она денег приносит).

3) Не ждите больших сумм при оутсорсинге, иностранные компании
выделяют на оутсорсинг по мобильным играм очень небольшие бюджеты при
охрененных сценарных условиях :)

Вобщем на данный момент следует соблюдать осторожность на данном
рынке и исходить из того, что рынок еще не устоялся и Ваш продукт
скорее имиджевый чем прибыльный. Людям "манной" платить не
будешь, так что жмотность, аккуратность и осторожность (!!!) вот
каким должен быть девиз у моб. разработчика сегодня. :)

(!) Уточняю что все вышеприведенное это мой персональный взгляд на рынок J2me в России.
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 28.12.2004, 15:45
Аватар для Arrow
Arrow Arrow вне форума
Member
 
Регистрация: 18.06.2004
Адрес: Belarus
Компания: Wisematix s.r.o.
Должность: Programmer
Сообщений: 48
По умолчанию

А к буржуем со своим контентом пробиться никак?
(я не в смысле наезжаю, я так - диалог поддержать :) )
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 28.12.2004, 16:33
Raydac Raydac вне форума
Member
 
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: Saint-Petersburg
Компания: Raydac Research Group Ltd.
Сообщений: 43
По умолчанию

Вроде как, но не так просто.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 30.12.2004, 20:57
Аватар для Kuzmitch
Kuzmitch Kuzmitch вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: Kaliningrad
Компания: HeroCraft
Должность: Key Account Manager
Сообщений: 120
По умолчанию

Я бы поспорил насчет некоторых мыслей поста, но не буду :)
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Компания "Qplaze-RME" представляет: "Добрыня Никитич и Змей Горыныч" Kotov Новости компаний 36 29.08.2006 11:54
Генпрокуратура закрывает "Молоток" и "Cool" за эротический мобильный контент Mixa Мобильный дайджест 6 04.07.2006 15:24
"Бригада" новая java - игра от "Qplaze-RME" и телекомпании "РТР". MGDC Новости компаний 5 06.06.2006 18:01
Новый совместный проект холдинга "Qplaze-RME" и компании "Playboy" MGDC Новости компаний 1 10.01.2006 12:40
"Qplaze - RME" представляет java-игру "Real Bowling" MGDC Новости компаний 0 16.12.2005 16:39


Часовой пояс GMT +4, время: 04:26.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot