MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 22.12.2006, 16:00
Аватар для farewell
farewell farewell вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: Пятигорск
Компания: Wedroid.ru
Должность: Android Developer
Сообщений: 450
По умолчанию

Понял, прошу прощения за подозрительность.
Ответить с цитированием

Реклама
  #12  
Старый 27.12.2006, 19:04
Аватар для Pastila
Pastila Pastila вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 03.03.2005
Адрес: Москва
Компания: New Edge
Сообщений: 199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EnForcer Посмотреть сообщение
Здравствуйте.
Решил я вот заняться разработкой игр для телефонов, и всё бы было хорошо, если бы не один вопрос - как найти издателя для игры?
Предположим, я создал качественный продукт, к кому мне обратиться, куда писать что говорить, каково мои шансы?

Кто-нибдуь может объснить мне всё это?) Заранее спасибо.
Еще сюда можно прислать опиcание и скриншоты проекта -
olga @ newedge . ru ;)
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 21.02.2007, 22:32
Аватар для trial
trial trial вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: г.Орехово-Зуево
Сообщений: 1
По умолчанию

как я понял, разработчики оценивают игру по графики (скрины), а если игра не очень графически, но с точки зрения программинга не так уж и плоха. Как вы узнаете?
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 22.02.2007, 16:35
Аватар для xdimas
xdimas xdimas вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 10.10.2005
Адрес: Брянск
Компания: ИрийСофт
Должность: Исполнительный директор
Сообщений: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от trial Посмотреть сообщение
как я понял, разработчики оценивают игру по графики (скрины), а если игра не очень графически, но с точки зрения программинга не так уж и плоха. Как вы узнаете?
Игра это игра - т.е. немного больше, чем просто программинг. Если она криво нарисована, то она кривая. И скорее всего шанс на то, что кто-то станет в неё играть и оценит глубинную крутизну кода/дизайна мало %) Так что никак не узнаем.
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 23.02.2007, 02:19
Creator3D Creator3D вне форума
рождённый в СССР
 
Регистрация: 06.05.2005
Компания: Dynamic Pixels
Должность: CTO
Сообщений: 578
По умолчанию

Тут скорее не о кодинге, а геймплее надо говорить. Иногда бывает, что графика вроде как и не шедевр (но и не отталкивает!), но сама игра затягивает игроков - это уже очень хорошо. Я бы сказал, что это лучше идеальной графики со скучным геймплеем. Впрочем в зависимости от модели распространения игры, корректирующие коэффициенты к графике, гейплею и другим составляющим будут весьма серьёзными поправками. (кодинг буквально роли не играет, играет роль стабильность, что отчасти является производной кодинга)
Ответить с цитированием

Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot