MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 14.05.2004, 05:29
Аватар для Deler
Deler Deler вне форума
Pixeloid
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Россия, северА
Компания: фриланс
Должность: наёмник
Сообщений: 527
По умолчанию mapeditor

может не в тему.. а может и пригодится.. почитайте кто в английском силен, вдруг полезная вещь..
http://www.tilemap.co.uk/mappy.php
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 17.05.2004, 18:49
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
Exclamation

Так подожди, это же очень неплохой редактор ! (Кстати на этом сайте есть ссылки на аналоги)

Я его еще с разных сторон покрутил, посмотрел... имхо очень даже можно с ним работать. Выходной формат файла txt с описанием координат и всего что нужно. Имхо удобно и самим писать не нужно.

Мы его в коммандосе сможем использовать ?

Deler, а ты в нем можешь карты для уровней делать ?

Жень, хотя я за деревьями мог не увидеть леса, но это лучше тебе проверить, сможешь парсить данные получаемые от этого редактора ?

Смотрите скрины ))
И shit.txt (там очень все просто, карта 100*100 и в конце как я понял сами спрайты)
Изображения
Тип файла: png img02.png (6.6 Кб, 585 просмотров)
Тип файла: png img03.png (31.5 Кб, 635 просмотров)
Тип файла: png img04.png (7.5 Кб, 579 просмотров)
Тип файла: png img05.png (9.1 Кб, 601 просмотров)
Вложения
Тип файла: txt shit.TXT (33.1 Кб, 492 просмотров)
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 17.05.2004, 18:56
Аватар для Deler
Deler Deler вне форума
Pixeloid
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Россия, северА
Компания: фриланс
Должность: наёмник
Сообщений: 527
По умолчанию

я его не ковырял пока, времени нет, зашиваюсь с анимацией..
если программеры одобрят софтинку, по буду в нем делать, да..


я еще вот тут порылся http://www.gbadev.org/tools.php , по графике утиль подбирал, может для вас что полезное найдется..

Последний раз редактировалось Deler, 17.05.2004 в 19:04.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 17.05.2004, 18:58
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deler
я его не ковырял пока, времени нет, зашиваюсь с анимацией..
если программеры одобрят софтинку, по буду в нем делать, да..
Я пока еще аналоги поковыряю, мож че удобнее есть. А так очень даже достойная софтинка. Ждем чего Женя скажет.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 18.05.2004, 19:30
Retunsky Retunsky вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 7
По умолчанию

Софтина хорошая. Я бы даже сказал, то что нужно. Выходной формат - это 2D array - именно такой вход у меня и сделан - так что можно пользовать смело.
Ответить с цитированием

Реклама
  #6  
Старый 05.06.2004, 22:47
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
Exclamation Женя.... Серега... Народ... )) смотрите чего нашел

http://gamemaker.nl/
http://forums.gamemaker.nl/

Последний раз редактировалось Mihalych, 05.06.2004 в 22:55.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 13.12.2004, 21:46
MaXXik MaXXik вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 12.12.2004
Адрес: Belarus, Soligorsk
Должность: Economist manager
Сообщений: 14
По умолчанию

Неплохой редактор карт. Собственно редактор устарел, но много хорошей базовой информации содержится в доках вместе с редактором.
http://members.aol.com/opentume/
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 14.12.2004, 13:54
Аватар для Crash
Crash Crash вне форума
Member
 
Регистрация: 31.05.2004
Адрес: Zelenburg
Должность: gamedev
Сообщений: 46
По умолчанию

Mappy - неплохой редактор. Если его доработать - будет нормальная тулза, но на данный момент, она работает скорее с примитивами, чем с игровыми функциональными объектами. Как базовая платформа для создания своего редактора или для изучения - даже очень.
Ковырял тоже его прилично (сорцы смотрел). Если рисовать карты тайлами - самое оно то, но если рисовать паттернами или объектами - не подойдет, IMHO, надо доработать.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 27.02.2005, 03:31
Аватар для Greenrul
Greenrul Greenrul вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 03.06.2004
Адрес: Москва, Зеленоград
Компания: Reaxion
Должность: gamedesigner
Сообщений: 25
По умолчанию

Все равно - наш редактор самый лучший! =)


p.s. Только на заголовок приложения внимания можно не обращать =)
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 27.02.2005, 14:29
Аватар для Yoda_v0_1beta
Yoda_v0_1beta Yoda_v0_1beta вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 03.06.2004
Компания: cyberdream
Должность: вредитель
Сообщений: 23
По умолчанию

да ни разу [;
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot