MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 05.11.2007, 14:15
Магнус
Guest
 
Сообщений: n/a
Question Программные механизмы и алгоритмы

Меня интерисует мнение опытных гейм-дизайнеров, что именно в данном разделе об ИИ в ДД необходимо писать? Я имею очень общее представление об ИИ в java-играх, хотелось бы узнать побольше
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 05.11.2007, 19:11
Аватар для farewell
farewell farewell вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: Пятигорск
Компания: Wedroid.ru
Должность: Android Developer
Сообщений: 450
По умолчанию

О чём вопрос?
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 06.11.2007, 13:40
Магнус
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

об Искусственном интеллекте в j2me играх и о том, что следует писать в дизайн-документе об ИИ
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 06.11.2007, 13:48
Аватар для sUpErCaTs
sUpErCaTs sUpErCaTs вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 16.07.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Компания: HeroCraft
Должность: Программист
Сообщений: 219
По умолчанию

А какая разница то, AI в j2me играх, или не в j2me? Абсолютно пофигу.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 06.11.2007, 15:30
Магнус
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Ну хорошо, к примеру я напишу в дизайн-документе что будет использована методика нейронных сетей и агентные системы... меня же любой опытный программист, если возьмет на рецензию мой дд, порвет на кусочки...
Ответить с цитированием

Реклама
  #6  
Старый 06.11.2007, 15:47
Аватар для Swiftenberg
Swiftenberg Swiftenberg вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Kaliningrad
Компания: HeroCraft
Должность: Game design, Game programming
Сообщений: 28
По умолчанию

в ДД гейм дизайнер лишь описывает поведение ИИ. Выбор алгоритмов его реализации остается за программистом, и уж никак не за геймдизайнером. Хотя специфика на девайсы конечно есть, нужно при написании дд всегда помнить, что игра для телефонов
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 06.11.2007, 16:04
Магнус
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Тоесть мне нужно будет описать логически, как должен действовать ИИ, какими приоритетами руководствоваться?
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 06.11.2007, 16:06
Магнус
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

И не могли бы Вы рассказать о специфике для мобильных телефонов?
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 06.11.2007, 16:21
Аватар для Swiftenberg
Swiftenberg Swiftenberg вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Kaliningrad
Компания: HeroCraft
Должность: Game design, Game programming
Сообщений: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Магнус Посмотреть сообщение
И не могли бы Вы рассказать о специфике для мобильных телефонов?
ограничение игры по размеру, ограничения на память, производительность, управление, небольшие экраны.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 06.11.2007, 16:25
Магнус
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ну, это я знаю. Но все равно благодарю Вас за отзыв.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:31.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot