![]() |
|
Справка | Пользователи | Календарь | Все разделы прочитаны |
Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
![]() Меня интерисует мнение опытных гейм-дизайнеров, что именно в данном разделе об ИИ в ДД необходимо писать? Я имею очень общее представление об ИИ в java-играх, хотелось бы узнать побольше
|
Реклама | |
|
#2
|
||||
|
||||
![]() О чём вопрос?
|
#3
|
|||
|
|||
![]() об Искусственном интеллекте в j2me играх и о том, что следует писать в дизайн-документе об ИИ
|
#4
|
||||
|
||||
![]() А какая разница то, AI в j2me играх, или не в j2me? Абсолютно пофигу.
|
#5
|
|||
|
|||
![]() Ну хорошо, к примеру я напишу в дизайн-документе что будет использована методика нейронных сетей и агентные системы... меня же любой опытный программист, если возьмет на рецензию мой дд, порвет на кусочки...
|
Реклама | |
|
#6
|
||||
|
||||
![]() в ДД гейм дизайнер лишь описывает поведение ИИ. Выбор алгоритмов его реализации остается за программистом, и уж никак не за геймдизайнером. Хотя специфика на девайсы конечно есть, нужно при написании дд всегда помнить, что игра для телефонов
|
#7
|
|||
|
|||
![]() Тоесть мне нужно будет описать логически, как должен действовать ИИ, какими приоритетами руководствоваться?
|
#8
|
|||
|
|||
![]() И не могли бы Вы рассказать о специфике для мобильных телефонов?
|
#9
|
||||
|
||||
![]() ограничение игры по размеру, ограничения на память, производительность, управление, небольшие экраны.
|
#10
|
|||
|
|||
![]() ну, это я знаю. Но все равно благодарю Вас за отзыв.
|