MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 02.06.2004, 15:23
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию ПОКЕМОНЫ НАСТУПАЮТ !!!

Изображения
Тип файла: gif 002-ivys.gif (1.4 Кб, 1036 просмотров)

Последний раз редактировалось Mihalych, 03.06.2004 в 13:08.
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 02.06.2004, 16:05
Аватар для Deler
Deler Deler вне форума
Pixeloid
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Россия, северА
Компания: фриланс
Должность: наёмник
Сообщений: 527
По умолчанию

Изображения
Тип файла: gif _('-')_.gif (45.0 Кб, 1607 просмотров)
Тип файла: png cat2.png (12.6 Кб, 666 просмотров)
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 02.06.2004, 16:22
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию

Да )) Мелкого помню
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 02.06.2004, 16:36
Аватар для yoyomode
yoyomode yoyomode вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 01.06.2004
Адрес: Зеленоград
Компания: Reaxion Corp.
Должность: Senior Pixel Artist
Сообщений: 162
По умолчанию

не люблю покемонов имхо испохабили идею американские продюсеры

а вот нарисовано отлично!
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 02.06.2004, 16:44
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yoyomode
не люблю покемонов имхо испохабили идею американские продюсеры
а вот нарисовано отлично!
А в чем идея покемонов ?
Ответить с цитированием

Реклама
  #6  
Старый 02.06.2004, 16:53
Аватар для yoyomode
yoyomode yoyomode вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 01.06.2004
Адрес: Зеленоград
Компания: Reaxion Corp.
Должность: Senior Pixel Artist
Сообщений: 162
Talking

Цитата:
Сообщение от Mihalych
А в чем идея покемонов ?
трудно сказать сразу так с налету, думаю идея вырастить монстра для боя хороша для игр, но не для бесконечного мультсериала...
тем более на столько упрощенного по сравнению с другими японскими аниме сериалами даже для той же возрастной аудитории, пожалуй только Сэйлор мун может с ними сравниться по бесконечности :)

Конечно же это мое личное мнение и не хотелось бы обидеть поклонников этих сериалов :)
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 02.06.2004, 16:58
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yoyomode
трудно сказать сразу так с налету, думаю идея вырастить монстра для боя хороша для игр, но не для бесконечного мультсериала...
тем более на столько упрощенного по сравнению с другими японскими аниме сериалами даже для той же возрастной аудитории, пожалуй только Сэйлор мун может с ними сравниться по бесконечности :)
Конечно же это мое личное мнение и не хотелось бы обидеть поклонников этих сериалов :)
Кхм... честно признаюсь я все это пропустил ))
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 02.06.2004, 16:58
Аватар для yoyomode
yoyomode yoyomode вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 01.06.2004
Адрес: Зеленоград
Компания: Reaxion Corp.
Должность: Senior Pixel Artist
Сообщений: 162
По умолчанию

вот сделать к примеру игру-менеджер типа вырасти покемона, а потом по сетке, что бы он самостоятельно с другими монстрюгами бился без твоего участия, да зарабатывал опыт на этом... :)
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 02.06.2004, 17:29
Аватар для Prospero
Prospero Prospero вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Moscow
Компания: World Media Ventures Management
Должность: Креативный директор
Сообщений: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yoyomode
вот сделать к примеру игру-менеджер типа вырасти покемона, а потом по сетке, что бы он самостоятельно с другими монстрюгами бился без твоего участия, да зарабатывал опыт на этом... :)
по-моему это уже не игра будет, т.к. серьезным менеджером это не станет.
это ж не футбол. нет связи с реальностью.

Но у меня по этому поводу другая идея есть. Можно сделать развернутый вариант "пираньи". С графикой, с какой-то ролевой и боевой системой... Т.е. человек создает себе монстра, с определенными параметрами, сильными и слабыми сторонами, да и хозяин конечно им биться должен уметь. Монстр бьется и набирает или теряет очки. В общем от побед ему хорошо, от поражений какая-нибудь фигня. Например после трех поражений подряд теряет в каком-нибудь параметре (получает травму)

Монстра можно тренировать на боях с компьютером - прокачивать, изобретать эффективные комбо и т.д. Можно биться по сетке с другими. Со случайными и известными - друзьями. Каждый игрок – уникален, даже монстры имеют свои особенности, сочетания которых образуют огромное количество типов. Геймплей примерно как в "Hard Fight 3D", а интрига и завлекаловка - как в "Пираньи", в общем бойцовый монстр, которого ты холишь, лелеешь, тренируешь и ходишь со всеми стравляешь. Бойцовый тамагочи. :)

Если эту идею еще развивать, то ведь и ставки можно делать :).
Кстати в мобильном мире с этим намного легче, чем например в интернетовском, т.к. с оплатой проще, можно даже автоматически изымать. Не знаю почему в мобильных тотализаторы не развиты. Наверное какие-то ограничения существуют в отношении игорного бизнеса.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 02.06.2004, 18:02
Аватар для yoyomode
yoyomode yoyomode вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 01.06.2004
Адрес: Зеленоград
Компания: Reaxion Corp.
Должность: Senior Pixel Artist
Сообщений: 162
По умолчанию

Все что вы перечислили и есть мэнеджер. Я конечно утрирую, там не нужно покупать или продавать игроков заботится о полях, но идея в том, что бы вырастить уникального монстра "Black&White" на pC вот ближайший пример.

Так что полностью согласен с предложениями. Еще прикольно было бы тренировать своего монстра дерясь с ним каким нибудь стандартным ботом, причем этим ботом ты можешь управлять самолично, а твой монстр дерясь с тобой "учился" бы получал травмы, шрамы и прочие уникальные отметины, но при этом рос физически прокачивая те удары, комбы и блоки которые чаще всего применял против него ты, и соотвтственно он против тебя.

Дааа при таких условиях тотализатор тут бы был не лишним :)
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mmorg наступают Mixa Мобильный дайджест 0 24.05.2005 11:46
ПОКЕМОНЫ НАСТУПАЮТ !!! Mihalych Pixelation 8 22.04.2005 10:43


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot