MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 23.09.2005, 15:18
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию Меня зовут Дэниел, и я жанроголик

Дэниел Кук (Daniel Cook)

Свою карьеру в игровой индустрии начинал с шутера Tyrian в маленькой компании Epic Megagames (сейчас она уже очень большая и называется Epic Games, Inc). В разное время работал геймдизайнером, пиксель-художником, продукт-менеджером, занимался маркетингом и разработкой утилит; принимал участие в таких проектах, как Age of Wonders, Black & White, Interstate '76. Сейчас состоит в штате middleware-отдела компании Anark.

Прелюдия

С годами игровая индустрия взрослеет и, как уверены многие, входит в период застоя. Каждый новый хит - это сиквел какой-то старой игры, а новые дизайнерские концепции встречаются все реже и реже. В чем причина этой закономерности? Хорошо ли это или плохо для развития игровой индустрии?


http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=36508
Ответить с цитированием

Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Меня снова не запоминает... Kapris Bugs & features 1 26.08.2005 18:28
Ну раз меня в раздел не пускают ) My3bIKAHT Programming 0 19.02.2005 03:44
У меня снова чп...=\ Kapris Bugs & features 0 02.01.2005 02:38


Часовой пояс GMT +4, время: 00:19.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot