MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 27.09.2011, 19:12
Аватар для EugeneBosyakov
EugeneBosyakov EugeneBosyakov вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 27.09.2011
Адрес: Белорусь, Минск
Компания: -
Должность: Android разработчик
Сообщений: 4
Post Взять интервью с профессионалом из области Mobile Game Development

Пишу статью по теме Mobile Game Development, и для ее полноты хотелось бы взять интервью у профессионала из этой области. Платформа не важна. Вопросы в основном будут касаться работе в команде, и протеканию процесса разработки в профессиональных студиях.
Платформа не важна.

P.S. Не знал в какую тему отнести, и решил что лучше всего подходит "Game Design".
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 06.10.2011, 18:45
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию

Привет, а для какого издания статья?
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 07.10.2011, 21:44
Аватар для EugeneBosyakov
EugeneBosyakov EugeneBosyakov вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 27.09.2011
Адрес: Белорусь, Минск
Компания: -
Должность: Android разработчик
Сообщений: 4
По умолчанию

Всем привет.

Меня зовут Евгений. Сейчас, я вместе со своим другом, разрабатываю нашу первую Android игру (аркада). Мы – новички в этой области, и у нас возникает много вопросов, связанных с работой в команде, и протеканию процесса разработки в профессиональных студиях. Поэтому, первый вопрос :

Как решается проблема, когда один отдел не может продолжать разработку, из-за того что другой отдел еще не закончил свою работу?. Например, когда программисты не могут продолжать разработку, из-за того что свою работу не выполнили дизайнеры. Или наоборот.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 17.10.2011, 12:29
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EugeneBosyakov Посмотреть сообщение
Всем привет.

Меня зовут Евгений. Сейчас, я вместе со своим другом, разрабатываю нашу первую Android игру (аркада). Мы – новички в этой области, и у нас возникает много вопросов, связанных с работой в команде, и протеканию процесса разработки в профессиональных студиях. Поэтому, первый вопрос :

Как решается проблема, когда один отдел не может продолжать разработку, из-за того что другой отдел еще не закончил свою работу?. Например, когда программисты не могут продолжать разработку, из-за того что свою работу не выполнили дизайнеры. Или наоборот.
Если люди сидят в одном офисе, это уже не такая большая проблема и косяк в планировании. Я бы всех участников проекта посадил за круглый стол, вместе с проджект менеджером и устроил мозговой штурм на тему, как сделать жизнь легче для всех. Что мешает адекватному планированию? А в контексте вопроса, художникам да и всем остальным должны ставиться четкие! временные рамки. Если не справляются значит либо рамки неправильные, либо неправильные художники, либо неправильный PM. Все это сделать крайне тяжело, если непонятно как эти рамки ставить и люди новые и проект первый.

Вообще сроки, имхо, это главное в производстве. Без соблюдений сроков командой, маркетинг не может планировать запуски, а это может означать вялый растянутый по каналам старт, что смертельно опасно для проекта. А если часть мероприятий уже проплачена (например печатная реклама в журнале), а проект не выходит в срок - это минус в карму репутации и штрафы.

Кто-то говорил, игру нельзя закончить, доделывать ее можно вечно, разработку можно только прервать :) И лучше если это будет сделано запланировано.

Последний раз редактировалось Mihalych, 17.10.2011 в 12:32.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Spot On: Fixing UK game development MGDC Gamespot 0 18.06.2009 22:49
Канаду взять за образец MGDC DTF 0 25.04.2008 02:22
Atari Europe: Game development goes on MGDC Gamespot 0 23.11.2007 09:21
Game Development Gets Easier MGDC Wirelessweek 0 01.03.2007 22:48
Wireless Game Development in C/C++ with BREW Mihalych Articles, Tips & FAQ's 4 23.12.2004 21:31


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot