Архив метки: kickstarter

habrlogo

Три года и вагон шишек из жизни игрового стартапа

Вместо эпиграфа:

«План был рассчитан на 6 месяцев, и должен был подойти к финишу к маю этого года»

Здравствуйте, друзья.
В этой статье я расскажу, как мы с коллегами развивали наш стартап в сфере разработки игр и о том, что из этого получилось на данный момент. Я сомневался, будет ли это кому-то интересно, и стоит ли вообще писать об этом, но толковые люди подсказали, что наш опыт для других будет очень полезен. Я буду излагать всё достаточно основательно, возможно, даже нудно, но всё же, возможно, кто-то из этой истории почерпнёт полезные советы, и обойдёт те грабли, на которые мы напоролись.

Читать далее

KWYiOvNbDog

Российская настольная игра «Берсерк» за четыре дня на Kickstarter собрала $15 000

Российская стратегическая настольная игра «Берсерк» за четыре дня размещения на краудфандинговой платформе Kickstarter собрала всю необходимую сумму для выхода игры на западные рынки. Ей удалось собрать уже более $15 000.

Новый вариант игры называется War of the Realms, специально для Kickstarter её перевели на английский и добавили игральные кубики.

В России игра выпускается с 2003 года компанией «Мир хобби». Один из совладельцев компании — автор игры Максим Истомин.

Источник

03-1-Homeworld-Apple

[Kickstarter] Homeworld для iOS. Легендарная стратегия из 2000-х

13 лет назад жанр космических стратегий для ПК переродился. Именно тогда вышла в свет легендарная Homeworld, и на фоне «плоских» RTS это был самый настоящий прорыв. Со временем игра обзавелась несколькими сиквелами (Homeworld: Cataclysm и Homeworld 2), которые продолжали держать марку, и до сих пор Homeworld считается в своей области жемчужиной. А раз так, то надо бы эту жемчужину поддержать, дать ей новую жизнь на планшетах и не только. Столь неординарной миссией занялась компания teamPixel, а в помощь призвала сообщество Kickstarter.

К сожалению, не все так просто. Несмотря на то, что парни уже демонстрируют работу Homeworld на iPad и iPhone, а также готовят версию для Android, требуется владеть соответствующими правами для выпуска полноценного коммерческого продукта. В текущий момент они принадлежат THQ, но издатель обанкротился, и выпал уникальный шанс получить франшизу относительно недорого, что в teamPixel и хотят сделать.

Читать далее