Архив метки: android

козявка

Google выпустила патч для уязвимости в Android

Упоминавшаяся ранее на Хабре уязвимость в Android, которая «…позволяет злоумышленникам превратить любое приложение в троян» устранена и патч передан производителям.

Обнаруженная командой Bluebox Labs уязвимость заключалась в том, что хакер имел возможность изменить APK-файл приложения без изменения соответствующей криптографической подписи. Утверждалось, что проблеме потенциально подвержены более 900 млн устройств, работающие под различными версиями Android, начиная с 1.6.

Читать далее

425741379

Мобильные проблемы Поднебесной

Китай стремительно набирает позиции на мобильном рынке. Однако есть на этом рынке и серьезные проблемы. Они и тянут рынок Поднебесной вниз.

В то время как генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) считает страну «вторым по величине рынком» для корпорации, China Internet Watch сообщает о падении в Китае числа обращений к сети. И это при увеличившемся количестве времени, проводимом в сети (сейчас суммарная длинна сессии составляет 3,5 часа, год назад – 3 часа).

Читать далее

425047511

Purchase Status API от Google позволит удаленно управлять покупками

Google беспокоится о финансовой безопасности разработчиков. Компания запустила систему Purchase Status API, которая позволяет отслеживать статус покупки с помощью стандартных GET-запросов.

Система работает просто: вы указываете название пакета приложения (app package name), покупки или ID-подписки, и получаете JSON-объект, содержащий общие сведения о заказе и его статусе.

Читать далее

425045968

29% мобильных разработчиков не продвигают свои приложения

В марте-апреле команда маркетингового агентства App Promo провела опрос, охвативший более 365 разработчиков со всего мира. В ходе него обнаружилась оборотная сторона мобильной индустрии, одного из самых динамично-развивающихся рынков в мире.

81% опрошенных заявили, что не забросят свое приложение. Забавно, но это же число респондентов отметило, что их приложение на данный момент не зарабатывает достаточно на развитие отдельного бизнеса (68% сказали, что с момента релиза их приложение заработало $1000 или меньше).

Читать далее

42495568911111

App Annie рассказала о самых кассовых мобильных жанрах

На E3 компания App Annie представила свой третий совместный c IDC отчет по портативным и мобильным играм. В этот раз он оказался посвящен будущему этого рынка. Об этом, а также о самых зарабатывающих жанрах — читайте наш материал.

Начала свой отчет компания с не самого позитивного для портативных устройств прогноза. К 2014 году доля хэндхелдов упадет на 11%.

Читать далее

424878004

Топ Android-смартфонов в России

Компания Opera поделилась с нами информацией о самых популярных в России смартфонах на базе операционной системы Android. В списке, сюрприз, только два вендора.

Собственно, топовая десятка выглядит так:

Читать далее

2013-06-12_143652

В 2016-ом мобильные игры заработают $24 млрд

Накануне открывающейся на этой неделе выставки E3 аналитическая фирма Newzoo выпустила новый отчет с прогнозами развития игрового рынка до 2016 года. Как считают эксперты этой компании, главной движущей силой станут игры для смартфонов и планшетов.

Читать далее

2013-06-12_142332

Distimo разрушает миф о доходах на Google Play

В одном из своих последних отчетов аналитическая компания Distimo решила разобраться с главным мифом о Google Play: дескать, платформа зарабатывает слишком мало. Как выяснилось, доходы некоторых компаний в США с Google Play выше, чем с App Store .

Разрушать миф специалисты Distimo решили на примере шести приложений: Rage of Bahamut и Blood Brothers (RPG) от Mobage, Final Fantasy III от Square Enix, World at Arms от Gameloft, WhatsApp Messenger от WhatsApp и The Simpsons: Tapped Out от Electronic Arts.

Читать далее

2013-06-05_185228

Эксклюзив: интервью с Unity о бесплатной мобильной лицензии

В конце мая Unity объявила, что базовые мобильные лицензии на мобильный движок стали распространяться бесплатно. Мы связались с командой Unity и расспросили об этом нововведении.

На наши вопросы отвечал исполнительный директор Unity Дэвид Хелгасон (David Helgason).

Читать далее

козявка

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №14 (27 мая — 2 июня 2013)

На этой неделе нам рассказали, как можно радикально снизить энергопотребление на примере Galaxy S3, как написать клиент для любимого сайта на phoneGap, коллеги представили интересное исследование о тенденциях мобильного арта на примере топ-гроссинговых игр, Amazon открыл свою аутентификацию, а Яндекс выкатил открытый формат описания Android-приложений для магазинов.

Читать далее