Главная arrow Обзоры arrow Кулинарная физика
    
Главное меню
Главная
О проекте
Партнеры
Реклама на портале
Контакты
Мобильный дайджест
Новости индустрии
Новости компаний
Статьи
Аналитика
Интервью
Арт и дизайн
Программирование
Обзоры
Рейтинги
Форум
Заглавная страница
PDA версия
Блоги
Поиск
Посмотреть вакансии
Посмотреть резюме
Поиск
RSS новости
Реклама
 
           
          
           


Кулинарная физика
Автор Николай Давыдов   
28.03.2011 г.

ImageИгры с физикой плотно заняли свою нишу на мобильных устройствах, особенно на тех, где невозможно завлечь игрока графикой с мощными спецэффектами. Однако, несмотря на их огромное количество, иногда попадаются весьма интересные экземпляры, например, Spaghetti and Marshmallows (от Fruxotic Games).

Название игры переводится как «спагетти и зефир», что очень точно отображает сеттинг игры – нам предстоит строить конструкции из спагетти, втыкая их в кусочки зефира.(В этой игре спагетти – прямые и стойкие, то есть невареные :-)

Image

Глядя на экран, идея игрушки кажется банальной, но в ней есть свои тонкости – строить предстоит из двух материалов, из спагетти создавать линии, из зефира – соединительные узлы. Именно это открывает новую сторону геймплея. Конечно, исходный материал ограничен.

Image

На некоторых уровнях очень важна будет работа с массой объектов, на других – общая устойчивость конструкций. Задания в процессе игры меняются чуть ли не коренным образом, и это стимулирует игрока искать новые пути решения, используя те же элементы.

Image

На уровне, как правило, есть и своеобразные «чекпоинты» - при попадании зефира в прозрачное кольцо он будет держаться сам по себе, но до такого кольца башню еще нужно достроить .

Цель уровня тоже интуитивно понятна – нужно попасть одной из зефиринок в желтое кольцо, причем не везде оно находится где-то вверху. На некоторых уровнях нужно будет избегать лягушек, желающих полакомиться съедобными элементами башни, а где-то – четко выдерживать равновесие на шатающейся платформе. К слову, пройти каждый уровень можно несколькими способами, что сильно увеличивает реиграбельность.

И хотя с первого взгляда игра кажется насквозь вторичной, но это пример физической головоломки, ранее не встречающейся ни на одной из платформ, и добавившей новые интересные способы работы с физическими объектами в уже, казалось бы, полностью сформировавшийся жанр.

© Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script

Обсудить на форуме

 





 
Новости индустрии:
 
Новости компаний:
 
Cтатьи:
 
Обзоры:
 
© 2004-2012 MGDC.ru
Использование, транслирование или перевод любых наших материалов разрешается только при указании автора и прямой ссылки на "MGDC.ru"