|
Ковалев из DaSuppaStudios рассказывает о том, как они заработали миллион долларов |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
09.03.2010 г. |
|
В разных регионах мира свободные игры с микротранзакциями - основной источник доходов для издателей мобильных игр.
|
|
Подробнее...
|
|
|
Com2uS с нетерпением ждет bada |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
09.03.2010 г. |
|
С запуском смартфона Samsung Wave, намеченным на апрель, станет возможно взглянуть впервые на мобильную операционную систему компании - и нам интересно, как справляются с новой технологией разработчики.
|
|
Подробнее...
|
|
|
Томлинсон (Tomlinson) Томлинсон из Astraware о кросс-платформенности |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
03.03.2010 г. |
|
Когда Astraware, компания из Великобритании, специализирующаяся на играх для смартфонов и КПК была куплена в начале 2008 года американцами Handmark, занятыми мобильными приложениями и ретейловыми услугами, первоначально разговор шел о сотрудничестве.
|
|
Подробнее...
|
|
|
Александр Рошфор (Alexandre de Rochefort) из Gameloft |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
16.02.2010 г. |
|
Финансовые результаты Gameloft за 2009 год показывают, что в историю компании добавился еще один год подъема доходов - 11 процентов с 2008 года, в то время как продажи на iPhone выросли на 231 процент, что превысило даже собственные прогнозы компании. |
|
Подробнее...
|
|
|
Хобсон (Хобсон) из Connect2Media расскажет о Java, Lumines и о том, как покорить топ 25 в App Store |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
08.12.2009 г. |
|
Созданная из европейского подразделения американского издателя Hands-On Mobile, как из нескольких других составных частей, Connect2Media в последние месяцы значительно укрепила свои позиции.
|
|
Подробнее...
|
|
|
Трип Хокинс (Trip Hawkins) об iPhone, операторах и социальных играх |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
05.10.2009 г. |
|
Куда смотрит Трип Хокинс (Trip Hawkins)? Босс Digital Chocolate отличался разнообразием идей с тех пор, как вошел в индустрию мобильных игр, будь то важность оригинального IP, добавляющего социальные функции в мобильные игры, или одно из последних нововведений - Omni Gamer - казуальные геймеры, пользующиеся всеми платформами. |
|
Подробнее...
|
|
|
Представитель Glu Moscow расскажет нам об iPhone, N-Gage и бурно растущем российском рынке |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
05.10.2009 г. |
|
В беспокойное финансовое время западные компании продолжают получать прибыль от более дешевых методов производства в других странах. Индустрия мобильных игр ничем не отличается. |
|
Подробнее...
|
|
|
RedLynx расскажет нам об iPhone, N-Gage и кроссплатформенных разработках |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
08.07.2009 г. |
|
Уже два проекта для Nokia сделали RedLynx одним из наиболее обсуждаемых разработчиков мобильных игр в мире. Pathway To Glory и Reset Generation - первый для оригинальных устройств N-Gage, а второй для новой платформы N-Gage - собрали немало отзывов и множество наград. |
|
Подробнее...
|
|
|
Moblyng рассказывает о социальных играх для Android и iPhone |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
10.06.2009 г. |
|
Moblyng - один из быстро растущего числа издателей социальных игр, которые занимаются переносом тайтлов из онлайновых социальных сетей на мобильные телефоны. В отличие от большинства конкурентов, этот издатель не фокусируется исключительно на iPhone. Его первые две игры, Dungeon Quest и Poker Dice, доступны на Facebook'е, iPhone, и Android.
|
|
Подробнее...
|
|
|
Будущее индустрии мобильных игр |
|
Автор Алексей Золототрубов
|
|
04.06.2009 г. |
|
В то время как операторы и производители мобильных устройств спешат открывать собственные порталы по продаже мобильных приложений, Джереми Уэллс(Jeremy Wells), управляющий Mobile Content Consulting Ltd, проводит параллели с "традиционной" игровой индустрией девяностых годов.
|
|
Подробнее...
|
|
|
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 6 [Следующая] > [Последняя] >>
|
| Результаты 1 - 10 из 57 |