Главная arrow Обзоры arrow Переправа (Android)
    
Главное меню
Главная
О проекте
Партнеры
Реклама на портале
Контакты
Мобильный дайджест
Новости индустрии
Новости компаний
Статьи
Аналитика
Интервью
Арт и дизайн
Программирование
Обзоры
Рейтинги
Форум
Заглавная страница
PDA версия
Блоги
Поиск
Посмотреть вакансии
Посмотреть резюме
Поиск
RSS новости
Реклама
 
           
          
           


Переправа (Android)
Автор Николай Давыдов   
04.03.2011 г.

ImageТак уж сложилось, что игры на Android всегда будут вольно или невольно сравнивать с хитами AppStor’a, иногда – клонируют монстров iOS рынка. Однако, встречаются и интересные проекты, которые чуть-чуть напоминают игры iPhone, чуть-чуть – некоторые старые PC-хиты.

Одна из таких «немного похожих» игр – X Construction от Matthias.

В игре нам предстоит построить мост, под которому поезд должен проехать с одного конца пропасти на другой. Да, железнодорожная тема далеко не нова, достаточно вспомнить Trainyard для iPhone.. Но теперь задача стоит совсем другая – не разобраться в хитросплетении путей, а проявить знание законов физики.

Image

В распоряжение игрока даются подпорки для моста разной длины, и комбинировать и соединять их можно в каких угодно комбинациях, проводя пальцем от начальной точки установки до конечной. Некоторые мосты удобнее поддерживать растяжками, некоторым – ставить подпорки снизу(чем-то похоже на World of Goo, не так ли?).

Image

После постройки переправы наступает момент истины – по мосту должен проехать состав из паровоза и нескольких вагонов, не свалившись при этом в пропасть.

Вот что удалось передать разработчикам на «отлично», так это сам процесс преодоления пропасти по шаткой переправе. Мост качается под колесами вагонов, попавшие под сильное давление балки краснеют, показывая что их прочность на пределе, а иногда даже некоторые элементы конструкции отлетают после того как последний вагон преодолел опасное место… С одной стороны, это все реализовано на достаточно примитивном физическом движке, но при этом несет в себе некую нотку кинематографичности, заставляя переживать до последнего сантиметра пути передвижения состава.

Конечно же, в игре приветствуется экономия материала, и имеется счетчик оставшихся рельс-подпорок, и от сбереженного металла зависят полученные на уровне очки.

Графика игры достаточно примитивна, и кое-где режет глаз топорное сочленение задних фонов с ландшафтами пропастей и накладываемые на них подпорки, но в процессе создания мостов на это быстро перестаешь обращать внимание.

Платформа Android накладывает свои ограничения, да и большинство пользователей мобильных устройств на ее основе не избалованы мощной графикой в играх, так что следует ожидать всплеска игр, где в геймплее присутствует максимум логики, а декорации отодвинуты на второй план. Хотя, как показывает пример X-Construction, затягивающую и своему зрелищную игру можно сделать и с таким инструментарием.

© Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script

Обсудить на форуме

 





 
Новости индустрии:
 
Новости компаний:
 
Cтатьи:
 
Обзоры:
 
© 2004-2012 MGDC.ru
Использование, транслирование или перевод любых наших материалов разрешается только при указании автора и прямой ссылки на "MGDC.ru"