Главная arrow Обзоры arrow Зажигающий геймплей
    
Главное меню
Главная
О проекте
Партнеры
Реклама на портале
Контакты
Мобильный дайджест
Новости индустрии
Новости компаний
Статьи
Аналитика
Интервью
Арт и дизайн
Программирование
Обзоры
Рейтинги
Форум
Заглавная страница
PDA версия
Блоги
Поиск
Посмотреть вакансии
Посмотреть резюме
Поиск
RSS новости
Реклама
 
           
          
           


Зажигающий геймплей
Автор Николай Давыдов   
24.01.2011 г.

ImageОдна из основных концепций игр на iPhone – взять простую, но интересную идею и воплотить ее, используя весь богатый инструментарий платформы iPhone. Важная часть этих инструментов – акселерометр, позволяющий управлять игровым миром простым поворотом девайса. Несложно догадаться, что такое управление будет хорошо воспринято в играх, моделирующих физику объектов, хотя бы упрощенную.

Такова игра Burn the Rope от Big Blue Bubble.

Такая игра могла быть только на iPhone – яркая, самобытная и при этом очень… лаконичная. В игре нужно всего лишь один раз нажать на экран, а затем в действие вступает акселерометр. И на этот раз мы управляем не одним объектом, а вращаем все игровое поле. Оригинальный подход, с учетом того что «главный герой» игры - язычок пламени, который должен сжечь всю веревку, выложенную в замысловатый узор. Горение подчиняется законам физики – огонь упрямо отказывается гореть вверх ногами и пламя постоянно сжигает часть веревки. Когда сжигать нечего, или же остальная часть веревки для огня становится недоступна, повернутая под острым углом – огонек гаснет.

Image

Иногда пламя может разделиться на несколько язычков, и поддержать их все – весьма нетривиальная задача. Кроме того, веревка на уровнях обычно сплетена в какую-то хитрую фигуру, а зачастую по ней ползают муравьи, которые после сгорания перекрашивают язычок пламени.

Image

К слову, несмотря на неодушевленного «главного героя», заставка игры и промежуточные экраны выполнены в ярком мультяшном стиле, а «карты уровней», точнее, выложенные веревкой фигуры представляют собой красивые изображения, что само по себе оригинально, этакое совмещение схемы уровней и красивостей фона, два в одном.

В общем, в очередной раз перед нами типичный представитель хорошей минималистичной игры для iPhone – хорошая идея, интуитивно понятное управление, оригинальный подход к графике, итог – игра, где оригинальность, простота и интуитивность притягивают к игровому процессу, не требуя долгого погружения в игровой мир.

© Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script

Обсудить на форуме

 





 
Новости индустрии:
 
Новости компаний:
 
Cтатьи:
 
Обзоры:
 
© 2004-2012 MGDC.ru
Использование, транслирование или перевод любых наших материалов разрешается только при указании автора и прямой ссылки на "MGDC.ru"