Одна из основных концепций игр на iPhone – взять простую, но интересную идею и воплотить ее, используя весь богатый инструментарий платформы iPhone. Важная часть этих инструментов – акселерометр, позволяющий управлять игровым миром простым поворотом девайса. Несложно догадаться, что такое управление будет хорошо воспринято в играх, моделирующих физику объектов, хотя бы упрощенную.
Такова игра Burn the Rope от Big Blue Bubble.
Такая игра могла быть только на iPhone – яркая, самобытная и при этом очень… лаконичная. В игре нужно всего лишь один раз нажать на экран, а затем в действие вступает акселерометр. И на этот раз мы управляем не одним объектом, а вращаем все игровое поле. Оригинальный подход, с учетом того что «главный герой» игры - язычок пламени, который должен сжечь всю веревку, выложенную в замысловатый узор. Горение подчиняется законам физики – огонь упрямо отказывается гореть вверх ногами и пламя постоянно сжигает часть веревки. Когда сжигать нечего, или же остальная часть веревки для огня становится недоступна, повернутая под острым углом – огонек гаснет.
Иногда пламя может разделиться на несколько язычков, и поддержать их все – весьма нетривиальная задача. Кроме того, веревка на уровнях обычно сплетена в какую-то хитрую фигуру, а зачастую по ней ползают муравьи, которые после сгорания перекрашивают язычок пламени.
К слову, несмотря на неодушевленного «главного героя», заставка игры и промежуточные экраны выполнены в ярком мультяшном стиле, а «карты уровней», точнее, выложенные веревкой фигуры представляют собой красивые изображения, что само по себе оригинально, этакое совмещение схемы уровней и красивостей фона, два в одном.
В общем, в очередной раз перед нами типичный представитель хорошей минималистичной игры для iPhone – хорошая идея, интуитивно понятное управление, оригинальный подход к графике, итог – игра, где оригинальность, простота и интуитивность притягивают к игровому процессу, не требуя долгого погружения в игровой мир.