Главная arrow Обзоры arrow Космический слалом
    
Главное меню
Главная
О проекте
Партнеры
Реклама на портале
Контакты
Мобильный дайджест
Новости индустрии
Новости компаний
Статьи
Аналитика
Интервью
Арт и дизайн
Программирование
Обзоры
Рейтинги
Форум
Заглавная страница
PDA версия
Блоги
Поиск
Посмотреть вакансии
Посмотреть резюме
Поиск
RSS новости
Реклама
 
           
          
           


Космический слалом
Автор Николай Давыдов   
03.12.2010 г.

ImageКак показывает практика, первые места в топах Аппстора прочно держат аркады, и даже появление шедевральных игр в жанре логики не может надолго нарушить эту тенденцию. Однако, даже за таким, на первый взгляд, плоским жанром скрывается большой потенциал, и игры, сначала казавшиеся примитивными, показывают свое второе лицо.

Одна из таких игр – Astronut(iPhone) от компании The Iconfactory.

Image

Игровая механика крайне проста – игрок управляет астронавтом, который может перепрыгивать с планеты на планету. Сами планеты, как и положено каждому уважаемому себя небесному телу, вращаются. Задача игрока – вовремя нажать кнопку «джамп», чтобы астронавт во время прыжка не улетел в бездну космоса, а приземлился бы на соседнее небесное тело.

Image

Конечно, не все так просто. Далеко не все планеты так гостеприимны как старушка-Земля, и на некоторых из них явно не стоит задерживаться надолго. Если астронавт не успеет покинуть планету до того, как она совершит три оборота и затем разлетится на части – то потеря жизни неминуема. Дополнительно осложняют жизнь различные монстры, висящие в бездне космоса между планетами и астероидами. Уничтожить их помогут собираемые игроком бонусы, а быстрее пролететь опасную зону – способность ускорения, позволяющая после сбора нескольких бонусов однократно увеличить скорость полета астронавта. В общем, игра не так проста, как кажется на первый взгляд.

Image

Как и почти во всех хороших iPhone играх, в нем есть поддержка социальной игровой сети со списком рекордов и таблицей достижений.

Image

К слову, перед нами очередная вариация «однокнопочного геймплея», но на этот раз – весьма удачная. Удачное сочетание сеттинга и игровой механики заставляет поверить в такой мир, а использование законов физики(например, влияние вращения планеты на траекторию астронавта) придает игре больше достоверности и не превращает прохождение в простую забаву. Главное – разработчикам удалось построить на базе такого просто управления затягивающий игровой процесс, заставляющий игрока покорять глубины космоса снова и снова. Ведь главное для игрока – ощущать свое влияние на ход игры, а сколько кнопок при этом задействовано – уже не суть важно :)

© Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script

Обсудить на форуме

 





 
Новости индустрии:
 
Новости компаний:
 
Cтатьи:
 
Обзоры:
 
© 2004-2012 MGDC.ru
Использование, транслирование или перевод любых наших материалов разрешается только при указании автора и прямой ссылки на "MGDC.ru"