|
Генеральный менеджер и вице-президент компании Кристиан Сегерстрейл (Kristian Segerstrale) утверждает, что социальные игры переходят на новый этап своего развития – так что сам термин «социальные игры» может перестать существовать.
Обращаясь к аудитории на сегодняшнем лондонском Social Games Summit, Сегерстрейл заявил, что компании, просто копирующие игры, скоро получат по заслугам.
«Если сегодня ваша компания не имеет доступа к франшизам, а только копирует чужие игры, и вы не намерены развивать бизнес, то скоро вам придется трудно», сказал он.
«Я верю, что мы возвращаемся к временам, когда инновации будут иметь критическое значение. Дело не только в платформе, дело еще и в пользователях».
Когда он комментировал Zynga, выступающий объяснил, что «если пользователи открывают игры, видят отсчет времени и узнают, что им надо зайти завтра, чтобы получить бесплатные подарки, они будут думать, что все одинаково».
«Перед нами снова чистый холст».
Кристиан считает, что важно уважать пользователей социальных игр, ведь их доверие значительно пострадало в ходе последних разбирательств касательно утечки личных данных. «В последнее время мы все стали свидетелями скандала, связанного с экспортом личных данных без ведома самих людей. Говоря откровенно, поступать так не было никаких причин.
Это успешная индустрия, которая быстро развивается. Самый надежный метод подорвать собственные надежды – оттолкнуть пользователей. [И это произойдет], если мы не осудим ошибочные действия. Давайте будет относиться к игрокам, как к себе самим».
Вице-президент в своем выступлении призвал к развитию интеграции между социальными играми и традиционными средствами распространения – как Playfish поступила, включив в поставку FIFA 11 demo свою разработку FIFA Superstars. Через консолидирование аудитории он надеется добиться того, чтобы публика перестала воспринимать социальные игры как отдельный сектор игр.
«Я уверен, что слову «социальные игры» осталось жить два-три года», предсказал он. «Они просто будут называться играми. Они станут плотью от плоти игровой индустрии».
Источник
©
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
Обсудить на форуме
|