|
Автор MGDC.ru
|
|
14.05.2012 г. |
Nekki выступит в роли издателя социальной игры Puzzle Wars, разработанной украинской компанией Ilogos. Компания Nekki берет на себя не только стандартные функции издателя – продвижение, обеспечение технической базы, поддержку пользователей, но и поможет в продюсировании игры.
|
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
28.03.2011 г. |
|
Игры с физикой плотно заняли свою нишу на мобильных устройствах, особенно на тех, где невозможно завлечь игрока графикой с мощными спецэффектами. Однако, несмотря на их огромное количество, иногда попадаются весьма интересные экземпляры, например, Spaghetti and Marshmallows (от Fruxotic Games).
|
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
04.03.2011 г. |
|
Так уж сложилось, что игры на Android всегда будут вольно или невольно сравнивать с хитами AppStor’a, иногда – клонируют монстров iOS рынка. Однако, встречаются и интересные проекты, которые чуть-чуть напоминают игры iPhone, чуть-чуть – некоторые старые PC-хиты. |
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
09.02.2011 г. |
|
Мобильный телефон, как известно, штука индивидуальная, и не предназначенная для совместных игр за одним устройством.. Однако, к мобильный устройствам относятся такие девайсы как iPhone или даже «доска» iPad, а это уже достаточно широкое поле для совместной игры. И такие игры точно найдут своих поклонников! Достаточно вспомнить знаменитые «танчики» на Денди, львиная доля очарования которых кроется именно в возможности вдвоем бороться против множества врагов. |
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
24.01.2011 г. |
|
Одна из основных концепций игр на iPhone – взять простую, но интересную идею и воплотить ее, используя весь богатый инструментарий платформы iPhone. Важная часть этих инструментов – акселерометр, позволяющий управлять игровым миром простым поворотом девайса. Несложно догадаться, что такое управление будет хорошо воспринято в играх, моделирующих физику объектов, хотя бы упрощенную. |
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
03.12.2010 г. |
|
Как показывает практика, первые места в топах Аппстора прочно держат аркады, и даже появление шедевральных игр в жанре логики не может надолго нарушить эту тенденцию. Однако, даже за таким, на первый взгляд, плоским жанром скрывается большой потенциал, и игры, сначала казавшиеся примитивными, показывают свое второе лицо. |
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
18.11.2010 г. |
|
Так уже повелось, что на мобильных телефонах часто оживают старые добрые игры, которые сегодня на PC смотрелись бы неуместно. Однако, проверенный временем геймплей, приправленный ностальгией – отличная основа для блюда под названием «успешная игра». |
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
11.11.2010 г. |
|
Игры, где основное действие происходит в свободном падении, стали весьма популярны на iPhone, а теперь эта идея-фикс докатилась и до мобильных телефонов. В общем-то, это было вполне предсказуемо – пропорции экрана этому способствуют, а кнопочное управление всегда будет привлекать любителей динамичных аркад. |
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
27.10.2010 г. |
|
Идея игры Trainyard (разработчик Matt Rix) достаточна необычна - в этот раз мы не управляем ни птицами, ни летающими конфетами.. Собственно, мы вообще ничем не управляем, а только строим пути. Да не простые, а железнодорожные. |
|
Подробнее...
|
|
|
Автор Николай Давыдов
|
|
20.10.2010 г. |
|
Все-таки есть что-то в мистической популярности игр, где нужно кого-то запустить как можно дальше. В ход идут рогатки и бейсбольные биты, а небесные просторы бороздят пингвины и очень, очень сердитые птицы. |
|
Подробнее...
|
|
|
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 [Следующая] > [Последняя] >>
|
| Результаты 1 - 10 из 46 |