![]() |
|
Справка | Пользователи | Календарь | Все разделы прочитаны |
Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
![]() мне надо для карты изометрического толка сделать домики
однака базовый тайл 32х16 и домики естественно куда как больше. как быть? как лучше резать? подскажите? |
Реклама | |
|
#2
|
||||
|
||||
![]() так проблема то в чем ?? сложи четыре тайлика (или сколько там на дом надо по масштабу) и в этих рамках отрисуй домик, потом нареж на тайлы.. это если все будет укладываться в один слой.. а если в два, то крыши например делаешь, чтоб не вылазили за размер тайла но с "прозрачкой" на дырах.. накладываешь свеху в редакторе. в игре можно "заходить за крыши" будет .. ну это от движка зависит..
|
#3
|
|||
|
|||
![]() а если домик не 4х4 а 8х8 ?
счас картанку положу показать вот такое вот ![]() Последний раз редактировалось Bers, 20.04.2005 в 18:29. |
#4
|
||||
|
||||
![]() >> а если домик не 4х4 а 8х8
а какая разница ?? =)) хоть 1024х1024.. у тебя есть единица измерения - тайл, создаешь себе сетку и под нее подгоняешь объекты.. только я бы рисовал изначально в таком режиме, мне так проще планировать, а не готовую графику теперь подгонять под тайлинг вот ты как рисовал траву ?? правильно в режиме тайла, теперь из этих кусочков можешь замостить как захочешь плоскость земли, а у домиков принцип тот же саый, но визуально они в другой плоскости лежат, например вертикальный ряд тайлов углов домы либо будет треуголниками, либо как все тайлы - ромбом, но пустая часть заливается "прозрачкой", чтоб "заобъектная" графика не перекрывалась.. потом, судя по скрину это игра не на мобилу, значит возможности движка позволят использовать объекты большего размера чем тайл.. то есть можно не нарезать а делать единым объектом, или нарезать на элементы (часть которых будет меняться для разнообразия) и из них собираться дом (разная этажность, разные балконы и тд) вообще нужны рекомендации того, кто будет кодить, какие он возможности предоставит, от них и нужно плясать.. от ограничений.. |
#5
|
||||
|
||||
![]() Деревца красивые!
![]() |
Реклама | |
|
#6
|
|||
|
|||
![]() в моем случае это 16 полос по 32х128 по 8 на каждую сторону дома + еще столько же на невидимые сейчас части.
но сложность в том что такая схема губительна для свободы сборки домиков. :( |
#7
|
|||
|
|||
![]() Mihalych спасибо,
это кстати базовый тип их еще пять будет. |
#8
|
||||
|
||||
![]() Если не секрет - под какой девайс сие великолепие?
|
#9
|
|||
|
|||
![]() в основном Pc
|
#10
|
|||
|
|||
![]() ![]() локация дома пока без предметного наполнения. |