MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Programming
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 10.10.2007, 12:42
Danila Danila вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 3
По умолчанию Sprite3D помогите разобратся

День добрый

Экспериментировал на днях с 3Д спрайтами. В целом все нормально но немогу понять 1ой простой вещи, связанную с функционированием альфа канала.

http://slil.ru/24959689

это скрин результат работы мидлета

проблема возникает с волнами внизу они реализованы следующим способом

спрайт волны

http://slil.ru/24959737

альфаканал для спрайта волны

http://slil.ru/24959743

CompositingMode установлен для каждого обьекта setBlending(ALPHA)

в итоге некоторые волны сумируются при рендеренге а некоторые (преимущественно на переднем плане) просто накладываются по маске сверху, тестировалось на Nokia 6233.
Ответить с цитированием

Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot