MGDC    

Вернуться   MGDC > Industry > Industry HASH > Mobile Phones
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Mobile Phones Обсуждение новинок появляющихся на рынке, а также аспектов разработки игр под различные модели сотовых телефонов и консолей.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 03.08.2006, 19:22
Аватар для Mixa
Mixa Mixa вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 25.06.2004
Адрес: Н.Новгород
Компания: Wireless Lab
Должность: Менеджер по разработке
Сообщений: 800
По умолчанию Motorola и Shanda осваивают самый большой мобильный рынок в мире

Motorola и Shanda осваивают самый большой мобильный рынок в мире
опубликовано 31 июля, 2006

Источник: Yahoo

Motorola запустила в Китае модифицированную под местные игры версию своего телефона E680G. Партнером компнаии в Китае выступает ведущий игровой оператор Shanda Interactive Entertainment Ltd. «Это наш первый опыт адаптации телефона под игры», - говорит директор североазиатского подразделения Motorola по маркетингу и развитию мобильных устройств Ян Чепмэн-Бэнкс. – «83% китайских мобильных пользователей играют в игры на своих телефонах, поэтому мы и начали с Китая».

Соглашение включает в себя мобильные версии ролевых онлайн-игр Shanda: World of Legend и Magical Land. Программное обеспечение для игр загружается с веб-сайта www.motogames.com.cn, который также предлагает 350 других игр для абонентов China Mobile, крупнейшей в мире мобильной сети с 270 млн абонентов. Всего в Китае 400 млн мобильных пользователей, каждый год продается 100 млн телефонов, так что это крупнейший в мире мобильный рынок.

Для мобильных игр это тоже рынок номер один. Китайский рынок онлайн-игр, по прогнозам экспертов, в этом году удвоится и доходы на нем составят $900 млн. Пытаясь освоить этот рынок, крупнейший в мире издатель видеоигр Electronic Arts ранее в этом году объявил о выпуске двух игр специально для Китая.

Кроме Shanda, на китайском рынке работают еще несколько публичных производителей игр, такие как NetEase.com Inc., The9 Ltd. и Tencent Holdings Ltd. В стране, где большинство людей не имеют возможности платить сотни долларов за традиционные игровые консоли, пользователи любят онлайн-игры за их относительную дешевизну. За 30 юаней ($3.76) пользователи могут играть в игры Shanda, пользуясь высокоскоростным сервисом China Mobile, отмечает Чепмэн-Бэнкс.

Motorola уже работает на мультимедийном китайском рынке – около года назад компания запустила музыкальный сайт для Китая, www.motomusic.com.cn, а недавно открыла такой же сайт для Тайваня. И музыкальный, и игровой сайты будут выплачивать проценты контент-провайдерм. Однако Motorola, которая успешно воспользовалась последним всплеском на китайском мобильном рынке и теперь контролирует около 20% продаж телефонов в стране, не собирается развивать сайты как центры прибыли. «Мы не будем зарабатывать на этом», - говорит Чепмэн-Бэнкс. – «Превращение контента в деньги для нас не самоцель».

http://www.procontent.ru/news/2193.html

------
тестирование J2ME приложений
http://j2me.wirelesslab.ru
mobile-at-wirelesslab.ru
Ответить с цитированием

Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Falanx собирается продемонстрировать на 3GSM самый маленький в мире GPU MGDC Новости 1 23.01.2006 13:42
Motorola представила технологию SCREEN3 и мобильный Motorola V557 Mixa Mobile Phones 0 23.11.2005 19:49
Nokia и Motorola не пускают на японский рынок Mixa Mobile Phones 9 29.07.2005 21:26
Самый большой "сборный" чип памяти для мобильных устройств Mixa Мобильный дайджест 0 26.02.2005 18:20
Nival Interactive осваивает мобильный рынок Mixa Мобильный дайджест 2 14.12.2004 15:39


Часовой пояс GMT +4, время: 08:58.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot