MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Business
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #21  
Старый 05.03.2007, 12:48
Аватар для Евгений, NOMOC Publishing
Евгений, NOMOC Publishing Евгений, NOMOC Publishing вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Киев
Компания: NOMOC Publishing Украина
Должность: Президент
Сообщений: 255
По умолчанию

Насчет "не выжил" глубоко ошибаетесь... А относительно того, зачем Qplaze издатель - вопрос странный (после стольких моих высказываний на этом форуме) ... я писал в одном из топиков, почему у всех крепкостящих компаний западных есть издетель и им это не мешает, а наоборот ребята себя отлично чувствуют как в финансовом плане, так и в технологическом. Там в принципе нет другой схемы (у хороших студий), как разработчик -> издатель. Не занимается коммерцией разработчик - он делает классные игры, в то время, как его издатель каналы продаж выстраивает.
Ответить с цитированием

Реклама
  #22  
Старый 05.03.2007, 12:55
Аватар для farewell
farewell farewell вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: Пятигорск
Компания: Wedroid.ru
Должность: Android Developer
Сообщений: 450
По умолчанию

Да нет, Евгений, вы неправильно поняли мою мысль.

Отдельный издатель специально под одного разработчика - это довольно странно, если, конечно, разработчик не такой большой, что может позволить себе издателя, работающего только на него.
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 05.03.2007, 13:13
Аватар для Евгений, NOMOC Publishing
Евгений, NOMOC Publishing Евгений, NOMOC Publishing вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Киев
Компания: NOMOC Publishing Украина
Должность: Президент
Сообщений: 255
По умолчанию

А мы не только с продуктами Qplaze работаем (хотя Qplaze себе можем спокойно позволить иметь отдельного издателя).

Взять того же ЕА Games - он же не только своих нескольких студий продукты паблишит, а и сторонних. Есть студии, которые с Glu работают - хотя у Glu своя студия есть, кто-то с GameLoft работает, кто-то с THQ. Примеров масса.

Самое главное, что студии, которые сливки собирают с рынка и работают с крупными паблишерами - ведут себя правильно! Им лучше недополучить какую-то часть прибыли, чем начать распыляться контрактами, раскидывать продукты направо и налево, а потом не собрать денег и потерять отношения с крупным издателем, у которого каналы есть хорошие.

В СНГ рынке все наоборот - нет правил, нет условия. В результате все Абсолютно беззащитные даже перед маломальским КП
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 05.03.2007, 15:30
Pavel Pavel вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 04.01.2005
Адрес: Калининград
Компания: HeroCraft
Должность: CEO
Сообщений: 629
По умолчанию

Цитата:
Т.е. если кто то считает что NOMOC создан только для обслуживания Qplaze, перстаньте так считать :)
Давайте с другой стороны подойдем. Какую долю в Qplaze имеет NOMOC и наоборот? :)

Ну или какую долю в обоих компаниях имеют одни и те же физические лица?

Вообще, раскручивать отдельный бренд как издателя имеет смысл только в таких случаях как:

- хочется дистанцироваться от разработчика
- издатель представляет собой союз нескольких разработчиков
- разработчик не может выступать как издатель в силу ряда причин, в том числе и юридических
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 05.03.2007, 15:45
Аватар для Евгений, NOMOC Publishing
Евгений, NOMOC Publishing Евгений, NOMOC Publishing вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Киев
Компания: NOMOC Publishing Украина
Должность: Президент
Сообщений: 255
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pavel Посмотреть сообщение
Давайте с другой стороны подойдем. Какую долю в Qplaze имеет NOMOC и наоборот? :)

Ну или какую долю в обоих компаниях имеют одни и те же физические лица?

Вообще, раскручивать отдельный бренд как издателя имеет смысл только в таких случаях как:

- хочется дистанцироваться от разработчика
- издатель представляет собой союз нескольких разработчиков
- разработчик не может выступать как издатель в силу ряда причин, в том числе и юридических
NOMOC не имеет долей ни в одном разработчике - это компания, которая имеет ряд своих каналов продаж в СНГ и на Западе и берет каталоги разработчиков на продажу по своим каналам.

Относительно частных лиц и долей - это не для форума и пока не планируется открывать информацию об этом на рынке.

Отдельный бренд (издателя) создан для того, для чего и сам издатель - сделать компанию, которая имеет хорошие каналы продаж и хорошие каталоги продукции для этих каналов, а так же не менее важная функция - очистка рынка.

Мы за не полных 5 месяцев нашли столько грязи, воровства и нарушений по играм, которые продаем, что есть чем заниматься. И успехи довольно хорошие!

Нашли наши игры и у пиратов, и у агрегаторов необозначенных, и нарушения устранили у ряда компаний, и переподписали договора, ужесточили штрафы, каналы реализации проредили, забрали игры у агрегаторов с определенной репутацией.

Правда успели и недовольных себе нажить, но без этого никак.

Даже есть уже прецедент работы нашей юридической компании, которая работает по Западу с нами - будет первых пару судов и есть те, кто решил не доводить до суда и выплатил или готовиться выплатить компенсации.

Оказывается все это можно делать и не безуспешно! Просто для этого нужна отдельная структура - издатель!
Ответить с цитированием

Реклама
  #26  
Старый 05.03.2007, 20:18
Pavel Pavel вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 04.01.2005
Адрес: Калининград
Компания: HeroCraft
Должность: CEO
Сообщений: 629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Евгений, NOMOC Publishing Посмотреть сообщение
Относительно частных лиц и долей - это не для форума и пока не планируется открывать информацию об этом на рынке.
Сильно напрягаться не надо, чтобы понять что к чему.
Непонятно только зачем новый бренд раскручивать.

Цитата:
Сообщение от Евгений, NOMOC Publishing Посмотреть сообщение
Отдельный бренд (издателя) создан для того, для чего и сам издатель - сделать компанию, которая имеет хорошие каналы продаж и хорошие каталоги продукции для этих каналов, а так же не менее важная функция - очистка рынка.
А что мешало сделать это под брендом QPlaze?

Цитата:
Сообщение от Евгений, NOMOC Publishing Посмотреть сообщение
Мы за не полных 5 месяцев нашли столько грязи, воровства и нарушений по играм, которые продаем, что есть чем заниматься. И успехи довольно хорошие!
Молодцы! :)

Цитата:
Сообщение от Евгений, NOMOC Publishing Посмотреть сообщение
Нашли наши игры и у пиратов, и у агрегаторов необозначенных, и нарушения устранили у ряда компаний, и переподписали договора, ужесточили штрафы, каналы реализации проредили, забрали игры у агрегаторов с определенной репутацией.
Кого штрафуете?

Цитата:
Сообщение от Евгений, NOMOC Publishing Посмотреть сообщение
Даже есть уже прецедент работы нашей юридической компании, которая работает по Западу с нами - будет первых пару судов и есть те, кто решил не доводить до суда и выплатил или готовиться выплатить компенсации.
С европейцами судиться будете?

Цитата:
Сообщение от Евгений, NOMOC Publishing Посмотреть сообщение
Оказывается все это можно делать и не безуспешно! Просто для этого нужна отдельная структура - издатель!
Если она запятнает себе репутацию, то разработчик как бы и не при чем?
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 05.03.2007, 21:09
Аватар для Евгений, NOMOC Publishing
Евгений, NOMOC Publishing Евгений, NOMOC Publishing вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Киев
Компания: NOMOC Publishing Украина
Должность: Президент
Сообщений: 255
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pavel Посмотреть сообщение
Сильно напрягаться не надо, чтобы понять что к чему.
Непонятно только зачем новый бренд раскручивать.

А что мешало сделать это под брендом QPlaze?

Молодцы! :)

Кого штрафуете?

С европейцами судиться будете?

Если она запятнает себе репутацию, то разработчик как бы и не при чем?

Давайте не напрягаться вообще... ) А мысли могут быть разными у всех, но это личное дело каждого!

Бренд NOMOC - это не Qplaze, и Qplaze не NOMOC. Вот по этому и не делалось под брендом Qplaze. Ни кто не покупал Qplaze - это независимый и крепкий бренд. Я об этом писал, видимо не заметили моего ответа.

Штрафуем пиратов и нарушителей. И судиться будем - а за что юридическому партнеру платим? Это его прямая обязанность!

Про репутацию - не понял вашего комментария! Не думаю, что ряд студий в Европе работает с крупными издателями из-за того, что боятся запятнаться и нашли себе заслонку в виде этого самого издателя.
Просто им не нужно заниматься коммерцией - им нужно делать качественные проекты. И получать нормальные доходы.
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 05.03.2007, 22:41
Аватар для Lifern
Lifern Lifern вне форума
Abrakadabra
 
Регистрация: 02.06.2004
Компания: Zepto
Должность: Artist
Сообщений: 614
По умолчанию

Прям допрос с пристрастием :) Евгению респект за стойкость ))
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 05.03.2007, 23:09
Аватар для Skyslider
Skyslider Skyslider вне форума
Member
 
Регистрация: 07.10.2004
Адрес: Ukraine Kiev
Компания: Qplaze®
Должность: Вице-президент
Сообщений: 60
По умолчанию

Издатель должен быть терпеливым
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 06.03.2007, 00:27
Creator3D Creator3D вне форума
рождённый в СССР
 
Регистрация: 06.05.2005
Компания: Dynamic Pixels
Должность: CTO
Сообщений: 578
По умолчанию

Да, Евгению признательность :) Некоторый вопросы были риторическими и ответа не требовали, но вижу, кому-то что-то было не очевидно, так что всё-равно диалог в пользу ;)
Есть один вопрос:
Цитата:
Сообщение от Евгений, NOMOC Publishing Посмотреть сообщение
Мы за не полных 5 месяцев нашли столько грязи, воровства и нарушений по играм, которые продаем, что есть чем заниматься. И успехи довольно хорошие
(*)
Предположим, что это скорее не находка, а факт, повсеместный. Думаю все кто на рынке с год и более, уже с этим сталкивались не просто "лицом к лицу". Не зря же я ту тему от человека в отдельную выделил, и во что она выросла... Многие сталкнулись именно уже в таком контексте. Т.е. фактически документально подтверждённое воровство. Причём такие "ляпы" КП повсеместны и в цивилизованной стране это достаточный повод для посрамления КП с последующим его банкротством как за счёт иска со штрафами, так и по причине отказа работы с ним всех игроков рынка. За бугром если уж и обманывают, то не так нагло по крайней мере... и более изворотливо. Но вот вопрос. Найти "труп"(=*) мало... надо найти ещё и "убийцу", а потом ещё доказать что это сделал он, вот в чём собственно вопрос - как? :) Причём в Российских условиях это не столько дать единоразовый пендель, вернуть украденное и закончить отношения, а заставить работать честно... Вы ведь не откажитесь с _некоторыми_ работать... факт.
Вопрос не риторический принципиальная схема была бы интересной. И, думаю, Вам бы её знание другими только помогло.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Компания "Qplaze-RME" представляет: "Добрыня Никитич и Змей Горыныч" Kotov Новости компаний 36 29.08.2006 11:54
Обзор игры "Семь кругов ада" от компании WDA Games MGDC Обзоры 18 22.08.2006 21:04
Генпрокуратура закрывает "Молоток" и "Cool" за эротический мобильный контент Mixa Мобильный дайджест 6 04.07.2006 15:24
"Бригада" новая java - игра от "Qplaze-RME" и телекомпании "РТР". MGDC Новости компаний 5 06.06.2006 18:01
Новый совместный проект холдинга "Qplaze-RME" и компании "Playboy" MGDC Новости компаний 1 10.01.2006 12:40


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot