MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Business
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 19.06.2006, 10:56
Аватар для farewell
farewell farewell вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: Пятигорск
Компания: Wedroid.ru
Должность: Android Developer
Сообщений: 450
По умолчанию "Правильный" жизненный путь нормальной игры

Всем привет.

Вот производят все игры. Распространяют их через контент-провайдеров. Или продают издателям, которые "как-то там" распространяют их через тех же контент-провайдеров.

Но у буржуинцев это вроде как себя окупает. А в "русской зоне" можно долго стучаться лбом об стену, написать что-нибудь этакое (и не один раз) и ничего не добиться.

Я смутно осознаю, что игру просто написать - недостаточно. Нужно что-то ещё. Ведь вкладывает GameLoft во что-то по 400000 евро?.. И ещё ждёт чего-то в ответ. Причём, уверенно ждёт.

Опытные люди, поделитесь со мной, барабаном, как на ваш взгляд нужно делать и, если можете, расскажите, как делаете (если на примере удачных проектов - я буду рад и благодарен).

Я имею ввиду, от начала до конца, от сырой идеи до момента, когда сумма прибыли становится равной сумме затрат.

Спасибо заранее.
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 23.06.2006, 11:07
Sergey Sergey вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 22.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: PageNet
Должность: CEO
Сообщений: 326
По умолчанию

боюсь что окупить разработку в России малореально. Если это не порнуха и ты не "родственник" менеджерам контент провайдеров.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 23.06.2006, 13:19
Аватар для Dva
Dva Dva вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 03.06.2004
Адрес: Minsk, Belarus
Компания: Reaxion
Должность: PM Director
Сообщений: 197
По умолчанию

Sergey, Мир Былин?
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 23.06.2006, 13:51
Sergey Sergey вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 22.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: PageNet
Должность: CEO
Сообщений: 326
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dva
Sergey, Мир Былин?
...хороший имиджевый проект, может и окупится если китайские былины пристроят ))
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 28.02.2007, 11:45
Аватар для Евгений, NOMOC Publishing
Евгений, NOMOC Publishing Евгений, NOMOC Publishing вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Киев
Компания: NOMOC Publishing Украина
Должность: Президент
Сообщений: 255
По умолчанию

Схема, которая работает на 100% в СНГ - это крепкая связка производителя с издателем (правильно оформленная документально, с четко определенными правилами работы двух сторон, возможность контроля друг друга и т.д.)

Производитель не ломает голову над тем, за что ему жить в следующем месяце и спокойно создает шедевры, а издатель не волнуется за пополнение линейки продуктов и работает над расширением рынков сбыта.

Когда сам разработчик является издателем - получается ... мало чего хорошего получается. Его задача - творить

Издатель содержит целый штат сейлзов, постоянно тратится на перговоры, встречи, поездки, выставки, пьянки, боулинги и т.д. с нужными людьми...

--

Что мешает разработчику работать с издателем:

1. Недоверие
2. Нежелание делиться прибылью (не понимая, что он ее больше теряет, работая самостоятельно)
3. Нет времени сесть и просто подумать (проанадизировать) - что же происходит

В итоге:

студия пашет днем и ночью на играми, пыхтит над контрактами (в лучшем случае один человек на всю компанию), прибыль на красной черте, хотя проектов вроде достаточно делается...
Ответить с цитированием

Реклама
  #6  
Старый 28.02.2007, 16:23
Sergey Sergey вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 22.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: PageNet
Должность: CEO
Сообщений: 326
По умолчанию

связка 1 издатель 1 разработчик - это одна команда.
один успешный пример локального масштаба был... да сплыл ((
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 28.02.2007, 16:34
Аватар для Евгений, NOMOC Publishing
Евгений, NOMOC Publishing Евгений, NOMOC Publishing вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Киев
Компания: NOMOC Publishing Украина
Должность: Президент
Сообщений: 255
По умолчанию

А пример можно привести?
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 28.02.2007, 16:45
Sergey Sergey вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 22.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: PageNet
Должность: CEO
Сообщений: 326
По умолчанию

пример усешной связки?
QPlazeRME ->QPlazeNOMOC->__?__
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 28.02.2007, 16:56
Аватар для Евгений, NOMOC Publishing
Евгений, NOMOC Publishing Евгений, NOMOC Publishing вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Киев
Компания: NOMOC Publishing Украина
Должность: Президент
Сообщений: 255
По умолчанию

Сергей,

я, когда писал много текста, надеялся, что его весь прочтут внимательно )

цитирую еще раз: "....это крепкая связка производителя с издателем (правильно оформленная документально, с четко определенными правилами работы двух сторон, возможность контроля друг друга и т.д.)

Я не приводил пример кидальческих схем и непорядочного отношения к партнерам! - хотя и такое бывает (но опять же из-за большого доверия "на слово")
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 28.02.2007, 17:06
Аватар для AC
AC AC вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: Киев
Компания: Qplaze ®
Должность: Президент
Сообщений: 19
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dva Посмотреть сообщение
Sergey, Мир Былин?
Давайте не будем о Мире Былин, стол пропиариный проект так и не вышел и не выйдет ... А за Мегафон, который ждал этот проект я и говорить не хочу :)
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Компания "Qplaze-RME" представляет: "Добрыня Никитич и Змей Горыныч" Kotov Новости компаний 36 29.08.2006 11:54
Обзор игры "Семь кругов ада" от компании WDA Games MGDC Обзоры 18 22.08.2006 21:04
Генпрокуратура закрывает "Молоток" и "Cool" за эротический мобильный контент Mixa Мобильный дайджест 6 04.07.2006 15:24
"Бригада" новая java - игра от "Qplaze-RME" и телекомпании "РТР". MGDC Новости компаний 5 06.06.2006 18:01
Новый совместный проект холдинга "Qplaze-RME" и компании "Playboy" MGDC Новости компаний 1 10.01.2006 12:40


Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot