MGDC    

Вернуться   MGDC > Industry > Статьи > Обзоры
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Обзоры Обзоры мобильных игр от MGDC.RU

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 05.12.2006, 11:41
Аватар для MGDC
MGDC MGDC вне форума
 
Регистрация: 09.07.2005
Адрес: Moscow
Компания: MGDC
Должность: Робот
Сообщений: 69,839
По умолчанию Техасская резня бензопилой

Серия леденящих душу происшествий потрясло США в 1973 году. В степях Техаса пропало пятеро подростков, позже нашли лишь их тела, распиленные на куски и частично съеденные койотами. Так появилась история о маньяке-убийце по прозвищу «Кожаное Лицо», вооруженном бензопилой, которая легла в основу нескольких фильмов ужасов и этой игры. Первое кино о Томасе Хьюите, расчленяющем людей на куски, вышло в 1974 году, последнее - совсем недавно.

http://www.mgdc.ru/index.php?option=...d=636&Itemid=8
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 05.12.2006, 19:29
elmm elmm вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 16.11.2005
Адрес: Украина, Донецк
Компания: HeroCraft Ukraine
Должность: Директор
Сообщений: 13
По умолчанию

хм... А севы там вроде были, на сколько я знаю.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 05.12.2006, 19:47
Аватар для sUpErCaTs
sUpErCaTs sUpErCaTs вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 16.07.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Компания: HeroCraft
Должность: Программист
Сообщений: 219
По умолчанию

Вроде бы сэйвы между уровнями, а посередине уровня нельзя сохраниться.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 05.12.2006, 20:46
elmm elmm вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 16.11.2005
Адрес: Украина, Донецк
Компания: HeroCraft Ukraine
Должность: Директор
Сообщений: 13
По умолчанию

Такое сейвами не считается? :)
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 06.12.2006, 18:52
Аватар для sUpErCaTs
sUpErCaTs sUpErCaTs вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 16.07.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Компания: HeroCraft
Должность: Программист
Сообщений: 219
По умолчанию

Ну, я такое считаю "недосэйвами", когда разработчикам было влом делать нормальные, посреди уровня. Сохранение между уровнями больше похоже на консольные игры. А в мобильных имхо должны быть всё-таки честные сэйвы "когда захочешь", есть аргументы
Ответить с цитированием

Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:02.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot