MGDC    

Вернуться   MGDC > Industry > Статьи
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Статьи Cтатьи, в помощь мобильному игровому разработчику.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 08.07.2004, 19:12
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
Lightbulb Net guide

Netsize guide 2004

The guide gives detailed statistics and analysis about the mobile industry covering 21 countries including the European, Chinese and American markets with mobile penetration rates, operator market shares, SMS usage figures and the impact of new technologies such as MMS, JAVA and WAP Browsing.

http://www.cfxweb.net/mobile

Последний раз редактировалось Mihalych, 03.03.2005 в 10:24.
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 12.08.2004, 17:33
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию Мобильный маркетинг от promo.ru

Вложения
Тип файла: zip promo_mobile_marketing.zip (1.77 Мб, 1068 просмотров)
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 24.02.2005, 11:30
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
Lightbulb Netsize Guide 2005

http://www.netsize.com/guide/TheNets...de2005_GSM.pdf
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 23.06.2005, 12:24
Аватар для Mihalych
Mihalych Mihalych вне форума
Hard Worker
 
Регистрация: 10.04.2004
Адрес: Road|Moscow|Voronezh|Etc..
Компания: Dynamic Pixels
Должность: President
Сообщений: 3,185
По умолчанию IGDA_Mobile_Whitepaper_2005

Table of Contents
I. CREDITS
II. INTRODUCTION
III. MARKET OVERVIEW
A. MOBILE GAMING MARKET SIZE
B. RECENT MARKET TRENDS
C. MOBILE VALUE CHAIN
D. CONSUMER TRENDS
IV. THE FUTURE OF MOBILE GAMING
A. Q&A WITH GREG BALLARD, CEO OF SORRENT
B. TRIP HAWKINS, CEO OF DIGITAL CHOCOLATE
V. MOBILE GAME CONTENT
A. GAME GENRE BREAKDOWN AND ANALYSIS
B. BRANDS IN MOBILE GAMES
C. INTERACTIVE GAMING / CONNECTIVITY FEATURES
D. WHAT ARE THE CHALLENGES IN LAUNCHING A SUCCESSFUL MOBILE GAME?
VI. MOBILE DEVICES
A. MOBILE DEVICE EVOLUTION
B. DEVICE TRENDS
VII. MOBILE GAME TECHNOLOGY
A. INTRODUCTION
B. THE MAJOR TECHNOLOGY PLATFORMS
C. OTHER OPERATING SYSTEMS (OS)
D. NEW GAMING FEATURES AND TECHNOLOGIES
VIII. DEVELOPING MOBILE GAMES
A. PLANNING/DESIGN
B. PUBLISHER RELATIONS
C. FIRST PLAYABLE/PROTOTYPE/DEMO
D. GAME BALANCING
E. DEVELOPMENT
F. MOBILE DEVELOPMENT TOOLS
G. TESTING AND PUBLISHER/IP APPROVAL
H. PORTING/LOCALIZATION
I. CERTIFICATION AND CARRIER SUBMISSION
IX. FROM THE FIELD: STARTING A MOBILE DEVELOPMENT COMPANY
A. MOTIVATION TO GET STARTED
B. TYPES OF WIRELESS GAME DEVELOPERS
C. FINANCE YOUR COMPANY
D. MARKET CONDITIONS
E. REALLY GETTING STARTED
X. CLOSING

http://www.igda.org/online/IGDA_Mobi...paper_2005.pdf
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Guide for game developers "going to business" Mixa Статьи 1 20.09.2012 16:23


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot