MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 09.06.2006, 10:44
Аватар для OtherGM
OtherGM OtherGM вне форума
Knight Of Xenta
 
Регистрация: 18.02.2005
Адрес: Воронеж
Компания: my creative group
Должность: freelancer
Сообщений: 63
По умолчанию как дизайните уровни?

Народ, как вы обычно дизайните уровни?

сам я по рабоче-крестьянски рисую на бумажке / фотошопе

Может ещё какие способы есть? Какие-нить программы невероятно юзабельные?
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 09.06.2006, 12:31
Аватар для Hikari
Hikari Hikari вне форума
Member
 
Регистрация: 06.01.2005
Адрес: г. Калининград
Компания: HeroCraft
Должность: Дизайнер.
Сообщений: 62
По умолчанию

Вначале на бумашке прикидываем отдельные экраны/интересные комбинации объектов. Потом из этого лепим схему уровня (тоже на бумаге, хотя раньше использовали фотошоп и Tile Studio). Далее - переносим эту схему в редактор уровней, в нём же пишем скрипты. Потом уже уровень передаём программистам на вставку в игру.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 09.06.2006, 14:15
Аватар для Dva
Dva Dva вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 03.06.2004
Адрес: Minsk, Belarus
Компания: Reaxion
Должность: PM Director
Сообщений: 197
По умолчанию

1. Скетч на бумаге
2. Графическая состовляющая в Photoshop-е (или Promotion)
3. Обьекты/скрипты в Map Editor-e специфичного для каждой игры
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 09.06.2006, 14:22
Аватар для Swiftenberg
Swiftenberg Swiftenberg вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Kaliningrad
Компания: HeroCraft
Должность: Game design, Game programming
Сообщений: 28
По умолчанию

да можно сразу в редакторе...
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 09.06.2006, 14:28
Аватар для Dva
Dva Dva вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 03.06.2004
Адрес: Minsk, Belarus
Компания: Reaxion
Должность: PM Director
Сообщений: 197
По умолчанию

Можно, не нужно )

Скетч на бумаге _значительно_ ускоряет создание графич. составл карты, то есть грубо дизайнер карт не думает _что_ рисовать а просто тупо переносит карту с бумаги в графику. Я бы сказал раза в 2 ускоряет.

Рисовать графич. часть в вашей тулзе я бы не советовал по одной простой причине - никогда ваша тулза не будет удобнее Adobe Photoshop-а.

Всю game specific functionality (обьекты, свойства, скрипты и т.д) и только её нужно выносить в ваш едитор
Ответить с цитированием

Реклама
  #6  
Старый 09.06.2006, 15:12
Bers Bers вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 20.01.2005
Адрес: Питер
Компания: BERS design
Должность: Дизайнер
Сообщений: 313
По умолчанию

генеральный план прописован на бумаге
потом в редакторе сборка
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 09.06.2006, 15:19
Аватар для Swiftenberg
Swiftenberg Swiftenberg вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Kaliningrad
Компания: HeroCraft
Должность: Game design, Game programming
Сообщений: 28
По умолчанию

Ну в принципе дизайнеры у нас так и делают, как Хикари написал.
Когда мне самому приходится уровни делать, я делаю сразу в редакторе. Чем набирать в фотошопе, а потом тоже самое в редакторе, я лучше сразу в редакторе. В моем случае это даже быстрее получается...
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 09.06.2006, 16:56
Аватар для OtherGM
OtherGM OtherGM вне форума
Knight Of Xenta
 
Регистрация: 18.02.2005
Адрес: Воронеж
Компания: my creative group
Должность: freelancer
Сообщений: 63
По умолчанию

ох, а я то уж боялся, что я один такой тёмный до сих пор использую продукцию целлюлозно-бумажной промышленности. А оказывается все так делают... *вздохнул с облегчением
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 22.06.2006, 14:46
Аватар для CopperFeet
CopperFeet CopperFeet вне форума
Member
 
Регистрация: 16.02.2005
Адрес: Санкт-Петербург (Россия)
Компания: Ketsujin Russian Studio
Должность: ведущий программист
Сообщений: 55
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dva
3. Обьекты/скрипты в Map Editor-e специфичного для каждой игры
А можно взглянуть на пример скрипта?
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 02.02.2008, 01:29
Аватар для alexfox
alexfox alexfox вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Россия, Москва
Компания: Я сам по себе
Должность: люблю фантазировать
Сообщений: 5
По умолчанию Элементарно

Подключаю датчики к энцефалографу. Ложусь спать. Просыпаюсь, и все готово! ;)
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:43.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot