MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Game Design
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Game Design Обсуждение вопросов дизайна игр: от концептов до уровней

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 18.12.2007, 15:25
widget widget вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 21.11.2007
Компания: Widget Mobile
Должность: специалист
Сообщений: 2
По умолчанию Создание фрейма в спрайте из других фреймов.

Возможно, не тот раздел, но все же поясню. Знаю, есть технология позволяющая создавать фрейм из различных частей. Допустим, есть персонаж который формируется из отдельных частей, т.е отдельно туловище, отдельно ноги, голова и другие элементы. Эти части затем собираются в фрейм в зависимости от поведения персонажа. Где про эту технологию можно прочитать? Как формировать ресурсный файл и какие необходимы алгоритмы? Заранее спасибо за информацию.
Ответить с цитированием

Реклама
  #2  
Старый 18.12.2007, 17:35
Аватар для sUpErCaTs
sUpErCaTs sUpErCaTs вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 16.07.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Компания: HeroCraft
Должность: Программист
Сообщений: 219
По умолчанию

Обычно все самостоятельно разрабатывают такую технологию под свои цели.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 18.12.2007, 17:55
Sergey Sergey вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 22.09.2005
Адрес: Moscow
Компания: PageNet
Должность: CEO
Сообщений: 326
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от widget Посмотреть сообщение
Возможно, не тот раздел, но все же поясню. Знаю, есть технология позволяющая создавать фрейм из различных частей. Допустим, есть персонаж который формируется из отдельных частей, т.е отдельно туловище, отдельно ноги, голова и другие элементы. Эти части затем собираются в фрейм в зависимости от поведения персонажа. Где про эту технологию можно прочитать? Как формировать ресурсный файл и какие необходимы алгоритмы? Заранее спасибо за информацию.
с программной точки здесь всё довольно просто, и реализация не должна вызывать затруднений. А вот чтобы так рисовать сложные обьекты, как геймлофтовский кинконг, а не "буратино", - тут IMHO талант нужен.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 18.12.2007, 18:15
widget widget вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 21.11.2007
Компания: Widget Mobile
Должность: специалист
Сообщений: 2
По умолчанию

А где про это можно почитать либо какие-нибудь примеры реализации? Интересует больше скорее программная технология.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 23.06.2008, 17:43
Cigaro
Guest
 
Сообщений: n/a
Cool

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=44796
Нормально написано.
Ответить с цитированием

Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мнение. Эльдар Муртазин: Технологическое отставание МТС сегодня от других операторов MGDC Procontent 0 23.11.2007 21:27
iPhone будет поддерживать программы стандарта Web 2.0 от других разработчиков MGDC Procontent 0 14.06.2007 20:01
Создание персонажей Mihalych Game Design 4 22.10.2006 00:27
"Splinter Cell: Двойной Агент": наши игроки оценили игру раньше других (25 августа 2006 года) MGDC Playmobile 0 25.08.2006 23:14
Требуется создание персонажа 2D TrapDoor Поиск сотрудников 0 13.05.2005 17:47


Часовой пояс GMT +4, время: 22:20.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot