MGDC    

Вернуться   MGDC > Development > Graphics > Pixel Art > Exchange by experience
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Exchange by experience Technical questions on games graph (nicety and tricks in development sprites, tiles, etc...)

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 30.09.2004, 02:47
Аватар для Basara
Basara Basara вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 14.06.2004
Адрес: Minsk/Belarus
Компания: WiseMatix, s.r.o.
Должность: Head of Interactive dept.
Сообщений: 141
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от IceMan
Так же информацию, как делать 3D анимацию, можно найти на множестве дисков с 3DS Max 6.0, в виде учебников. Всё очень подробно и доступно описано!
Ты не понял, в этих учебниках в основном бесполезная информация.Ну например сделаешь ты по учебнику анимацию используя модификатор для мускулов, а в телефон с поддержкой JSR184 это дело никаким конвертером не загонишь, даже СуперСкейповским.
Ответить с цитированием

Реклама
  #12  
Старый 01.10.2004, 19:53
Аватар для IceMan
IceMan IceMan вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 25.08.2004
Адрес: Ylyanovsk
Компания: Modus development
Должность: Pixel-art
Сообщений: 18
По умолчанию

Ну вот!!! А я-то уж обрадовался найденному... :(
Ну тогда может подскажешь, как всё-таки переделывать в M3G? Ну кроме СуперСкейповского конверта! А то пока не имею возможности его заиметь.:(

Про учебник, я имел ввиду не обязательное использование таких приблуд! В учебнике можно найти множество полезнейшей информации(на мой взгляд), начиная от простейшего моделирования, терминологии и до "траекторий" анимирования движения. Конечно, для опытного пользователя эта информация незначительна, но ... мне вот очень пригодилась. Короче говоря, на вкус и цвет товарищей нет:))

А ты не знаешь, 3DS Max 7 скоро выйдет? Может читал где? Я видел "телегу" на него, а вот дата выхода не обозначена!
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 03.10.2004, 16:15
Аватар для Basara
Basara Basara вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 14.06.2004
Адрес: Minsk/Belarus
Компания: WiseMatix, s.r.o.
Должность: Head of Interactive dept.
Сообщений: 141
По умолчанию

Не знаю. :(
Я бы не полагался на то что SwerveStudio будет туда интегрирован.Это ещё бабушка надвое сказала.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 07.10.2004, 00:37
Аватар для IceMan
IceMan IceMan вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 25.08.2004
Адрес: Ylyanovsk
Компания: Modus development
Должность: Pixel-art
Сообщений: 18
По умолчанию

Ах! Жизнь моя жестянка, если там не будет SwerveStudio:((((
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обзор Java Mobile 3D Graphics (M3G aka JSR184) MGDC Программирование 0 18.09.2005 19:46
Developing Series 60 Games With 3-D Graphics Mixa Programming 0 25.01.2005 22:27
Gamica seeks mobile game developers (J2ME) Gamica Поиск сотрудников 0 28.12.2004 15:07
RI Binary For JSR-184 3D Graphics API For J2ME™ Mihalych J2ME 2 04.07.2004 06:29
3D Graphics–Mobile Games Deal Signed Mihalych Мобильный дайджест 0 01.07.2004 12:28


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot