MGDC    

Вернуться   MGDC > Industry > Статьи
Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Статьи Cтатьи, в помощь мобильному игровому разработчику.

 
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 11.01.2009, 20:18
Аватар для lust_for_life
lust_for_life lust_for_life вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Moscow
Компания: Dynamic Pixels
Должность: Business Development Manager
Сообщений: 11
По умолчанию Интересный спор двух гигантов

Сегодня на одном очень крутом интернет-портале я наткнулась на интересный спор между двумя гигантами мобильной игровой индустрии – между Fishlabs и Handygames. Первые опубликовали заявление под названием «The best mobile games do not make a profit» в своем блоге, что в 2009 году они перестанут работать с операторами. Вот так вот. Ни больше ни меньше. Меня настолько это поразило, что я даже не поленилась перевести текст этого заявления:

«Все наши мобильные игры имеют те или иные награды. Немецкие и международные интернет издания наградили высшими оценками наши Powerboat Challenge™, Rally Master Pro™, Gladiator – The Mobile Game, and Snowboard Hero™. В результате на протяжении всего 2008 года Fishlabs возглавляла международные чарты лучших игр. Неплохо для компании из всего 30 человек, не правда ли?
К несчастью, ничего из вышеперечисленного не может гарантировать нам того, что наше высокое качество и инновационность продуктов хотя бы окупится, не говоря уже о получении прибыли – цели любой профессиональной компании.

К такому решению нас привел ряд различных причин:

• Даже самые высококачественные игры продаются по сравнительно низкой цене.
• Операторы удерживают по меньшей мере 50% доходов
• Дистрибьюторы не стесняются угощаться 25% прибыли от стоимости конечным пользователям за довольно несложную задачу передачи мобильной игры консьюмеру.
• Мобильные игры продаются как рингтоны – название игры все чаще становится единственной дифференциальной чертой продукта и покупатель зачастую определяет качество и инновационность игры уже после того, как купил ее.
• И, конечно, пиратство.

Все из вышеперечисленного не стало бы для нас такой серьезной проблемой, если бы эта проблема не существовала годами и не воспринималась бы как само собой разумеющееся обеими сторонами. К сожалению, практически ничего не изменилось в этом отношении и мы не ожидаем каких-либо фундаментальных изменений на рынке и в будущем.»
Что же предложили Fishlabs в альтернативу порталов операторов. Пресловутую Try&Buy. Их игры можно будет бесплатно скачать в интернете на ПС. Режим Try будет длиться несколько часов (!). После этого игроку будет предложено активировать игру (как – непонятно. Этого не сообщалось в их заявлении, но я полагаю, что опять же через интернет на ПС). В качестве защиты от пиратства, игра будет соединяться с сервером компании для проверки честной активации игры пользователем (один раз за весь игровой процесс). Fishlabs понимает, что это может смутить пользователей, ведь соединение стоит денег, но такое решение они оправдывают бесплатным скачиванием игры посредством Интернет, что для пользователя совершенно бесплатно. На базе этой системы проверки у пользователей появится возможность сохранять игру на сервере и участвовать в он-лайн рейтингах, что также должно повысить лояльность к играм с такой моделью распространения.
Главный конкурент Fishlabs – Handygames естественно не смог пропустить «такую наглость» и подверг заявление Fishlabs жесткой критике. Handygames в корне не согласны с поведением своего конкурента: «Конечные цены по прежнему стабильны и операторы по прежнему приносят львиную долу дохода. <…> Есть правила. Чтобы быть в игре тебе нужно придерживаться их и пользоваться шансами, которые тебе дают обстоятельства». Компания также говорит, что « без операторов в принципе не было бы рынка мобильных игр» и добавляет, что мобильная игровая индустрия в настоящее время проходит естественный отбор. «Здесь и сейчас зерна отделяются от плевелов». (Полный текст заявления Fishlabs здесь http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/...ws.asp?c=10819)

То есть, такой талантливый разработчик как Fishlabs должен отделиться, наконец, от зерен, раз он, плевел недостойный, недоволен грабежом операторов.

Ответ от Fishlabs не заставил себя ждать: «Если игры, будучи так высоко оцененными, не приносят доходов достаточных, чтобы окупить свою разработку, то вероятнее всего такой бизнес фундаментально неправильный». Fishlabs CEO Michael Schade сказал: «Конечно, вы можете спорить, что мы должны создавать менее высококачественные игры с большим списком поддержки и более дешевые в разработке. Но, кроме того, что мы сами верим в наши игры, верят еще и миллионы (нелегальных) пользователей по всему миру. Мы на 100% уверены, что такие компании как ARM, Nvidia и другие 3D ТО лидеры на равне с вендорами согласятся, что такие разработчики как мы поступают правильно, создавая выдающиеся игры, что такие разработчики как мы делают разницу и оправдывают свои инвестиции в более современные технологии. <…> Поэтому мы сфокусированы на каналах, где качество и инновация награждаются. Поэтому, не нужно беспокойств насчет Fishlabs, мы не полагаемся только на D2C распространение».
Этот спор породил еще более горячие споры, а точнее комментарии на многих ресурсах. И я должна отметить, что из десяти девять поддерживают Fishlabs. Очень мне понравилось, как в тех те обсуждениях назвали Handygames – operator’s pet :) «Круто!», подумала я.
Конечно, я понимаю, что без операторов никуда итд итп, вы все это знаете. Но мне понравилось то, что такое светило индустрии, как Fishlabs чувствует свою ответственность за этот рынок и чувствует в себе силы противостоять смертоносным для разработчиков тенденциям.


А вы за кого?

Последний раз редактировалось lust_for_life, 11.01.2009 в 20:19. Причина: ошибка
Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
6 лет тюрьмы за кражу двух мобильников MGDC Content-review 0 20.11.2008 05:06
И двух миллиардов мало MGDC DTF 0 26.02.2008 20:14
Суперфон выиграл патентный спор с ЗАО ГДМ Групп MGDC Content-review 0 10.01.2008 15:20
Nokia склонила двух паблишеров MGDC DTF 0 06.02.2007 12:33
ESA и ELSPA поймали двух пиратов MGDC DTF 0 13.12.2006 17:42


Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.


vBulletin® Version 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot